Refractar fondo es una propiedad de proyecto. Si activa o desactiva esta opción, el cambio solo se aplicará al proyecto activo.
Por lo general, los rayos refractivos de una escena se calculan a partir del entorno HDR, con o sin visibilidad. No obstante, si el entorno HDR se oculta mediante color de fondo o retroproyección, se pueden producir problemas al renderizar objetos con apariencias sólidas-transparentes.
Por ejemplo, esta escena muestra un vidrio con una apariencia sólida-transparente. Debido a que el entorno HDR es visible, el fondo y la iluminación proceden de la misma fuente. La transparencia es creíble.

Si se renderiza la misma escena con color de fondo o retroproyección, el entorno HDR no es visible. Si la opción
Refractar fondo está desactivada, el efecto de transparencia se rompe, ya que el color del entorno HDR invisible continúa atravesando el vidrio transparente.
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Retroproyección Opción Refractar fondo desactivada
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Color de fondo Opción Refractar fondo desactivada
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Si la opción
Refractar fondo está activada, el software calcula los rayos refractivos del color de fondo o de la retroproyección. Las reflexiones y la iluminación se derivan del entorno HDR. Los resultados son mucho más creíbles.
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Retroproyección Opción Refractar fondo activada
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Color de fondo Opción Refractar fondo activada
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Para activar y desactivar Refractar fondo: