2B Objeleri Bir Yol Boyunca Süpürerek 3B Katılar Oluşturma
Sweep komutu, mevcut iki boyutlu objeleri bir yol boyunca süpürerek benzersiz ilkel katılar veya yüzeyler oluşturmanızı sağlar. Yol boyunca birden fazla objeyi süpürebilirsiniz. Objeler aynı düzlemde olmalıdır.
Objelerin kapalı eğriler boyunca yol olarak süpürülmesi katı nesneler oluştururken objelerin çizgiler veya açık sınırlar boyunca süpürülmesi yüzeyler oluşturur.
Aşağıdaki objeleri süpürebilirsiniz:
- Spline'lar, Çoklu Çizgiler ve Çizgiler
- 2B Katılar
- Yaylar ve Daireler
- Elipsler ve eliptik Yaylar
- Bölgeler
- İz
Not: Süpürülecek objeler herhangi bir yerleşim düzeninde olabilir; örneğin bitişik veya iç içe geçmiş.
Aşağıdaki objeleri yol olarak kullanabilirsiniz:
- Spline'lar, açık Çoklu Çizgiler ve Çizgiler
- Katı, yüzey ve mesh kenarı alt objeleri
- Helix
- Yaylar ve Daireler
- Elipsler ve eliptik Yaylar
- Herhangi bir kapalı eğri
Süpürme Özellikleri
Özellikler paletinde, süpürme objesinin aşağıdaki özelliklerini belirtebilirsiniz:
- Profil dönüşü. Yüzeyi veya katıyı, yol üzerinde belirtilen açıda döndürür.
- Yol boyunca ölçeklendir. Sonuç obje ucu ölçek faktörünü, sonuç obje başlangıcına göre belirtir.
- Yol boyunca bük. Oluşturulan objenin uç noktası dönüş açısını, başlangıç noktasına göre belirtir.
Bir nesneyi yol boyunca süpürerek katı veya yüzey oluşturmak için:
- Katılar > Çiz > Süpür'e tıklayın (veya Sweep yazın).
- İsteğe bağlı olarak yüzey mi yoksa katı mı oluşturulacağını belirtmek için Tür seçeneğini kullanın.
- Süpürülecek objeleri seçin ve Enter tuşuna basın.
Not: Herhangi bir yerleşim düzeninde bir veya daha fazla obje seçebilirsiniz (bitişik, iç içe geçmiş objeler).
- Süpürme yolunu belirleyen objeleri seçin.
- - veya -
- Hizalama, Taban noktası, Ölçek ve Bük seçimlerini kullanarak süpürme için seçenekleri belirtin ve ardından süpürme yolunu belirleyen objeleri seçin:
- Hizalama: Aksini belirlemediğiniz sürece, süpürülecek objeler yola dik olarak hizalanır.

- Taban Noktası: Süpürülecek objeler için bir taban noktası belirtir.
- Ölçek: Süpürülecek objeler için bir ölçek faktörü belirtir. Ölçeklendirme, yolun başlangıç noktasından bitiş noktasına kadar uygulanır. İsteğe bağlı olarak belirtilen referans uzunluğuna dayanarak belirlenen objeleri ölçeklendirmek için Referans seçeneğini kullanabilirsiniz.

- Bük: Yolun toplam uzunluğu boyunca süpürülecek objeler için bir bükülme açısı ayarlar. Bükme açısı, süpürme yolu üzerindeki dönüş miktarını belirtir. İsteğe bağlı olarak objenin, süpürme yolu boyunca dönerek süpürmesine olanak tanımak için Yatır seçeneğini kullanabilirsiniz.

Komut: Sweep
Menü: Katılar > Çiz > Süpür