Kuvvet/Tork PropertyManager'ı

Kuvvet/Tork PropertyManager'ı yapısal elemanlarda kullanılmak üzere yüzlere, kenarlara, referans noktalarına, tepe noktalara ve kirişlere her yönde eşit dağılımlı kuvvetler, momentler veya torklar uygular.

Kuvvet/Tork PropertyManager'a erişmek için aşağıdakilerden birini yapın:

  • Dış Yükler (Simulation CommandManager) üzerindeki aşağı oka tıklayın ve Kuvvet tool_loads_force.gif öğesini seçin.
  • Simulation etüt ağacında, Dış Yükler öğesine sağ tıklayın ve Kuvvet veya Tork öğesini seçin.

Tip

Uygulanacak kuvvetin tipini ayarlar. Kirişlere kuvvet veya moment uygulamak için Kuvvet/Tork PropertyManager'ı (Kirişler için) konusuna bakın.

Kuvvet  
Tork  
 
  • Kuvvet ve Dik öğesini seçerseniz yüzler seçebilirsiniz. Bir sac levha parçada, yan yüzdeki normal kuvvet kabuk kenarına aktarılır.
  • Kuvvet ve Seçili yön öğesini seçerseniz kuvvet için yüzleri, kenarları, tepe noktalarını ya da referans noktalarını seçebilirsiniz. Referans noktaları modelin sınırı içinde olmalıdır.
  • Tork öğesini seçerseniz yalnızca yüzleri seçebilirsiniz.
Yön İçin Yüz, Kenar, Düzlem, Eksen Seçili yükün yönünü belirtmek için bir obje seçin. Geçerli objeler aşağıda belirtildiği gibi yükün tipine bağlıdır:
  • Dış Yükler'e sağ tıklayıp Kuvvet'i seçerseniz yön için bir yüz, kenar, düzlem veya eksen seçebilirsiniz.
  • Dış Yükler'e sağ tıklayıp Tork'u seçerseniz bir referans ekseni, kenar veya silindirik yüz seçebilirsiniz.
Bir montajda, montajdan veya montajın bileşenlerinden (parçalar ve alt montajlar) referans geometriyi kullanabilirsiniz.
Birimler Kuvvet/moment/tork sayısal değerlerini girmek için kullanılacak birimleri ayarlar. Kullanılabilir birimler şunlardır: SI, İngiliz (IPS) ve Metrik (G).

Kuvvet/Dik Kuvvet/Tork

Kuvvet bileşenleri, dik kuvvet veya tork için değerleri ayarlar.

  Seçili yön Seçili yön öğesini seçerseniz girişiniz aşağıda belirtildiği gibi yön için seçili objeye bağlı olur:

Bir düzlem veya yüz

Aşağıdaki bileşenlerden en az birini belirtin:

  • Düzlem Boyunca Yön 1 PM_along_plane_dir1.gif. Düzlemin veya yüzün Yön 1'i boyunca kuvvet bileşeninin değerini ayarlar.
  • Düzlem Boyunca Yön 2 PM_along_plane_dir2.gif. Düzlemin veya yüzün Yön 2'si boyunca kuvvet bileşeninin değerini ayarlar.
  • Düzleme dik PM_normal_to_plane.gif. Düzleme veya yüze dik kuvvet bileşeninin değerini ayarlar.

Bir eksen

Aşağıdaki bileşenlerden en az birini belirtin:

  • Radyal PM_radial.gif. Kuvvet bileşeninin radyal yöndeki değerini ayarlar.
  • Çevresel PM_circumferential.gif. Kuvvet bileşeninin çevresel yöndeki değerini ayarlar.
  • Eksenel PM_axial.gif. Kuvvet bileşeninin eksen boyunca değerini ayarlar.

Bir kenar

Aşağıdaki bileşeni belirtin:

  • boyunca boyunca. Kuvvetin seçilen kenar boyunca değerini ayarlar. Kuvvetin yönünü tersine çevirmek için bir eksi değer girin.

  Dik Dik öğesini seçerseniz kuvvetin değerini belirtin.
Tork Tork seçerseniz tork değerini belirtin.
Yön referansı olarak simetri ekseni olmayan (veya simetri düzlemine paralel olmayan) bir eksen kullanarak bir yüze tork uygularsanız sonuçlarda dengesiz bir sonuç kuvveti görünebilir. Dengesiz sonuç kuvvetinin yok sayılabilecek kadar küçük olup olmadığını kontrol edin.
  Öğe bazında Kuvvet veya tork değerini seçilen obje bazında uygular.
  Toplam Seçili objelere toplam kuvvet veya tork değerini uygular. Bir kuvvet veya tork tanımında seçili objelerin aynı tipte olması gerekir (yüzleri kenarlarla veya tepe noktalarıyla karıştıramazsınız). Toplam kuvvet, seçili yüzlerin alanlarına (veya seçili kenarların uzunluklarına) orantılı olarak dağıtılır.
Yüz 1'de A1 alanı, yüz 2'de ise A2 alanı bulunuyorsa yüz 1'e uygulanan toplam kuvvet oranı aşağıdaki şekildedir: F_total * [A1 / (A1+A2)]; yüz 2'ye uygulanan toplam kuvvet oranı ise şu şekildedir: F_total * [A2 / (A1+A2)].

Zaman ile Değişiklik

Doğrusal ve doğrusal olmayan dinamik etütler için zamana bağımlı bir kuvvet tanımlayabilirsiniz.

Doğrusal (0,0) ve (tbitiş, Pdeğeri) noktalarından geçen varsayılan doğrusal bir zaman eğrisi kullanır. Burada Pdeğeri, Basınç değeri kutusunda belirtilen basınç, tbitiş ise Bitiş zamanı iletişim kutusundaki Çözüm sekmesinde belirtilen Bitiş zamanı değeridir.
Eğri Kullanıcı tanımlı bir zaman eğrisi kullanır. Bir zaman eğrisini tanımlamak veya almak için Düzenle'ye tıklayın. Herhangi bir zaman noktasındaki basınç, yukarıda belirtilen basınç değeriyle zaman eğrisinin Y değeri çarpılarak hesaplanır.
Grafik Gerçek zamana bağımlı basıncı görüntüler.

Eşit Olmayan Dağılım

Eşit olmayan kuvvet dağılımı seçeneklerini belirler.

Koordinat Sistemi seç Eşit olmayan kuvveti tanımlamak için bir koordinat sistemi seçin:
  • Kartezyen koordinat sistemi (x, y, z)
  • Silindirik koordinat sistemi (radyal "r", çevresel "t", eksenel "z")
  • Küresel koordinat sistemi (radyal "r", boylam "t", enlem "p")
Units Kartezyen (x, y, z), silindirik (r, z) ve küresel (r) koordinatların birimlerini ayarlar.
Bu birimler, kuvvet veya tork değeri birimlerinden ve Varsayılan Seçenekler > Birimler seçeneğinden tanımlanan birimlerden bağımsızdır.
Açısal Birimler Silindirik (t) ve küresel (t, p) koordinatlar için açısal birimleri ayarlar.
Denklemlerdeki trigonometrik işlevler (sin, cos vb.) açısal değerleri her zaman radyan olarak işler. Derece değerlerini radyanlara dönüştürmek için pi /180 ile çarpın (örneğin, cos("t" * 3,14159265 / 180,0)).
  Denklemi Düzenle Seçili koordinat sistemine göre kuvvetin uzamsal sapmasını açıklayan denklemi tanımlar. Açılır menüdeki temel matematik formülleri listesini kullanabilirsiniz. Denklem arayüzünde, koordinatları tırnak işareti içinde yazın: "x", "y", "z", "r", "t" ve "p". Örneğin:
(r, t, z) silindirik koordinatlarına dayalı eşit olmayan kuvvet dağılımı: F (r, t, z) = 5 * "r" + sin ("t") + 2 * "z"
(r, t, p) küresel koordinatlarına dayalı eşit olmayan kuvvet dağılımı denklemi: F (r, t, p) = "r" + 3 * sin ("t") + 2 * cos ("p")

Sembol Ayarları

Kuvvet/tork sembollerinin rengini ve boyunu ayarlar

  Rengi düzenle Basınç sembolleri için renk paletinden bir renk seçin.
Sembol boyu Basınç sembollerinin boyunu değiştirmek için spin oklarını kullanın.
  Önizlemeyi göster Basınç sembollerinin görünümünü açar/kapatır.

Notlar:

Referans bir Kartezyen koordinat sistemi tarafından tanımlanan eşit olmayan kuvvet dağılımı örneği.

F (X,Y) = A + B*X + C*Y + D*X*Y + E*X^2 + F*Y^2

Burada;

F (X,Y) = seçilen koordinat sisteminde X ve Y koordinatlarındaki bir noktaya uygulanan kuvvetin göreli büyüklüğü.

Kuvvet alanına girdiğiniz değer, seçili objelere geçerli olarak uygulanan toplam kuvveti ifade eder. Denklemin tanımladığı, uzaklık-kuvvet eğrisinin altındaki alan, girdiğiniz kuvvet değerine eşittir. Kuvvet, bir geometrik obje (yüz veya kenar) boyunca yönünü ters çeviriyorsa uygulanan kuvvet değeri yüz veya kenardaki tüm düğümlere uygulanan kuvvetlerin mutlak değerlerinin toplamına eşittir.

Değişken basınç uygulamasının aksine, A, B, C, D, E ve F polinom katsayıları sadece kuvvetin göreli dağılımını tanımlamak için kullanılır. Tüm katsayıların rastgele bir değerle çarpılması, kuvvetin dağılımını veya yoğunluğunu değiştirmeyecektir.