Spot ışık, merkezi daha parlak olan, kısıtlanmış, odaklanmış bir ışıktan koni şeklinde ışınla gelir. Bir Spot ışığı, modelin belirli bir alanını hedef alabilir. Işık kaynağının yoğunluğunu, rengini ve konumunu değiştirebilir ve ışının yayıldığı açıyı ayarlayabilirsiniz.
Bu PropertyManager'ı görüntülemek için:
DisplayManager'da, Sahne, Işıklar ve Kamerayı Göster
öğesine tıklayın. Işıklar
öğesine sağ tıklayın ve aşağıdakilerden birini yapın:
- Spot ışık eklemek için Spot Işık Ekle
öğesine tıklayın.
- Mevcut bir spot ışığı düzenlemek için spot ışığa sağ tıklayın ve Spot Işığını Düzenle öğesine tıklayın.
PhotoView 360 eklendiğinde,
PhotoView 360 Işıkları 
veya
SOLIDWORKS Işıkları 
altından bir spot ışık ekleyebilir veya düzenleyebilirsiniz.
PropertyManager görüntülenirken, grafik alanında bir manipülatör

ve bir hedef

gösterilir. Grafik alanında ışığı veya hedefi hareket ettirmek için, imleci manipülatörün veya hedefin üzerine getirin. İmleç, manipülatör için

olarak veya hedef için

olarak değiştiğinde, imleci sürükleyebilirsiniz.
Temel Sekmesi - Temel
Sahne değişince ışığı koru
|
Bir sahne değişikliğinden sonra ışığı modelle tutar. Varsayılan olarak, ışıklar bir sahne değiştiğinde değiştirilir. Örneğin, modelin tıkanmış bir kesitini aydınlatmak için bir nokta ışık kullandığınızda bu seçeneği ayarlayın. |
Rengi Düzenle
|
Renk paletini görüntüleyerek varsayılan beyaz ışık yerine renkli ışık seçmenizi sağlar. |
Temel Sekmesi - Işık Konumu
Işık kaynağını model orijini etrafında 180 derece ters çevirmek için Tab tuşuna basın.
|
Koordinat sistemi
|
Küresel
|
Işık kaynağının konumunu belirtmek için küresel bir koordinat sistemi kullanır. Manipülatörü grafik alanında sürükleyin veya değerleri PropertyManager'da ayarlayın.
|
|
|
Modele kilitle
|
Işığın konumunu modele göreceli olarak korur. İşareti kaldırıldığında, ışık model alanında sabit kalır. |
|
Boylam Enlem
Uzaklık
|
Işığın konumunu koordinat sisteminde ayarlar. |
|
Hedef X koordinatı Hedef Y koordinatı
Hedef Z koordinatı
|
Hedef, modelde ışığın hedeflendiği noktadır. Işık hedefinin konumunu koordinat sisteminde ayarlar. |
|
Koni açısı
|
Işının yayılacağı açıyı belirtir. Küçük bir açı, dar bir ışık ışını üretir. Grafik alanında, işaretçiyi koninin tabanını tanımlayan dairenin üzerinde dolaştırın. İşaretçi olarak değiştiğinde ve daire renk değiştirdiğinde, daireyi sürükleyerek koninin açısını değiştirebilirsiniz. |
|
Koordinat sistemi
|
Kartezyen
|
Işık kaynağının konumunu belirtmek için Kartezyen bir koordinat sistemi kullanır. Manipülatörü grafik alanında sürükleyin veya değerleri PropertyManager'da ayarlayın.
|
|
|
Modele kilitle
|
Işığın konumunu modele göreceli olarak korur. İşareti kaldırıldığında, ışık model alanında sabit kalır. |
|
X Koordinatı Y Koordinatı
Z Koordinatı
|
Işığın konumunu koordinat sisteminde ayarlar. |
|
Hedef X koordinatı Hedef Y koordinatı
Hedef Z koordinatı
|
Hedef, modelde ışığın hedeflendiği noktadır. Işık hedefinin konumunu koordinat sisteminde ayarlar. |
|
Koni açısı
|
Işının yayılacağı açıyı belirtir. Küçük bir açı, dar bir ışık ışını üretir. Grafik alanında, işaretçiyi koninin tabanını tanımlayan dairenin üzerinde dolaştırın. İşaretçi olarak değiştiğinde ve daire renk değiştirdiğinde, daireyi sürükleyerek koninin açısını değiştirebilirsiniz. |
SOLIDWORKS Sekmesi - SOLIDWORKS Işıklandırma
|
SOLIDWORKS'te açık |
SOLIDWORKS'te ışığı açar. |
|
ortamlar |
Işık kaynağının yoğunluğunu kontrol eder. Kaydırıcıyı hareket ettirin veya 0 ile 1 arasında bir değer girin. Yüksek bir değer daha çok ışık sağlar. Seviye, modelin tüm taraflarında eşit olarak değişir. |
|
Parlaklık |
Işık kaynağının parlaklığını kontrol eder. Kaydırıcıyı hareket ettirin veya 0 ile 1 arasında bir değer girin. Yüksek bir değer modelin kaynağa en yakın olan tarafında daha fazla ışık sağlar. |
|
Aynasallık |
Parlak yüzeylerin, ışığın üzerlerine vurduğu yerlerde parlak vurgular sergileme derecesini kontrol eder. Kaydırıcıyı hareket ettirin veya 0 ile 1 arasında bir değer girin. Yüksek bir değer daha etkili vurgular ve daha parlak bir görünüm sağlar. |
PhotoView Sekmesi - PhotoView Kontrolleri
PhotoView sekmesi PhotoView eklendiğinde kullanılabilir.
Dinamik yardım |
Etkinleştirilmişse imleci bir seçeneğin üzerine getirip durdurduğunuzda seçeneğin ayrıntılı açıklaması gösterilir. |
PhotoView'da açık
|
PhotoView'da ışığı açar. Işık varsayılan olarak kapalıdır. Ayrıca PhotoView ışıklandırma seçeneklerini de etkinleştirir. |
PhotoView parlaklığı
|
PhotoView'da ışık parlaklığını ayarlar. |
Yumuşak kenar
|
Işığın kenarına daha yumuşak bir görünüm kazandırmak için ışığın arkasındaki geçiş kapsamını ayarlar. Sert kenar oluşturmak için, değeri 0 olarak ayarlayın. Daha yumuşak kenarlar oluşturmak için, değeri artırın. |
PhotoView Sekmesi - Gölgeler
Gölgeler
|
PhotoView'da gölgeleri etkinleştirir. |
Spot ışık yarıçapı
|
PhotoView'da spot ışık yarıçapını ayarlayarak, gölgelerin yumuşaklığını etkiler. Düşük değerler gölgeleri keskinleştirir. Yüksek değerler gölgeleri yumuşatır, ancak işleme sürelerini etkileyebilir. |
Gölge kalitesi
|
Yumuşak gölgelerde tanecikliliği azaltır. Spot ışık yarıçapını artırırsanız, tanecikliliği azaltmak için bu ayarın daha yüksek değerlerini deneyin. Bu ayarın artırılması, işleme süresini artırır.
|
PhotoView Sekmesi - Sis
Sis
|
PhotoView'da sis efektini etkinleştirir. |
Sis uzaklığı
|
Sisin ışık etrafındaki derecesini ayarlar. |
Sis kalitesi
|
Sis uzaklığı artırıldığında tanecikliliği azaltır. Bu ayarın artırılması, işleme süresini artırır. |