通过绕轴旋转二维对象创建三维实体
使用 Revolve 命令通过绕轴旋转二维对象创建三维实体。
绕轴旋转对象:
- 在命令提示符处键入 Revolve。
- 指定要旋转的对象并按 Enter 键。
- 指定旋转轴的起点。
- 指定旋转轴的终点。
- 指定旋转角度(默认值:360 度)。
绕由某个对象定义的轴旋转对象:
- 在命令提示符处键入 Revolve。
- 指定要旋转的对象并按 Enter 键。
- 输入对象选项以选择决定旋转轴的对象。
- 选择对象。
- 指定旋转角度(默认值:360 度)。
绕正 X 轴或 Y 轴旋转对象:
- 在命令提示符处键入 Revolve。
- 指定要旋转的对象并按 Enter 键。
- 键入 X 或 Y 以将当前自定义坐标系的正 X 轴或 Y 轴用作轴方向。
- 指定旋转角度(默认值:360 度)。
命令:Revolve