隐藏目录

修改 3D 实体的边线、面和实体

使用 EditSolid 命令修改 3D 实体对象的边线、面和实体。

要编辑 3D 实体:

  1. 在命令提示符中键入 EditSolid
  2. 指定一个选项:
    • 边线:允许您复制实体对象的边线并更改边线的颜色。
    • :允许您拉伸、移动、复制、偏移、旋转和倾斜面并更改面的颜色。
    • 实体:允许您修改整个实体对象。您可以
      • 压印 3D 实体上的其他几何体;
      • 将 3D 实体分离成单个 3D 实体;
      • 从 3D 实体创建抽壳;
      • 清理选定的 3D 实体,以及
      • 检查选定的 3D 实体。
    • 撤消:取消最近的实体编辑操作。您可以反复使用撤消选项。
    • 退出:退出实体编辑。
  3. 当提示您指定边线、面或实体时,您可以使用以下选项:
    • 移除:从一组选定边线或面中移除一个或多个边线或面。
    • 注意:当指定面时,通常会将两个面添加到一组选定的边线中。使用“移除”选项,然后通过单击您要移除的面的另一个边线来指定其中一个面。
    • 添加:从移除模式返回。
    • 全部:从一组选定边线或面中添加或移除所有边线或面。
    • 撤消:取消之前的一个或多个选择。
  4. 继续执行所选实体编辑选项,如下所述。

边线编辑

要复制 3D 实体的边线:

  1. 单击实体 > 实体编辑 > 复制边线(或输入 EditSolid,选择边线选项,然后选择复制选项)。
  2. 在图形区域中,指定实体对象的一个或多个边线,然后按 Enter 完成选择。
  3. 为位移指定基点。
  4. 指定复制边线的目标点。
  5. 生成的对象是线条、弧或圆形,具体取决于所选边线的形状。

要修改 3D 实体的边线颜色:

  1. 单击实体 > 实体编辑 > 着色边线(或输入 EditSolid,选择边线选项,然后选择着色选项)。
  2. 在图形区域中,指定实体对象的一个或多个边线,然后按 Enter 完成选择。
  3. 指定颜色编号或指定 RGB 选项以指定 RGB 值,以便设置指定边线的颜色。
  4. 指定边线会使用修改后的颜色重新绘制。

面编辑

要拉伸 3D 实体的面:

  1. 单击实体 > 实体编辑 > 拉伸面(或输入 EditSolid,选择选项,然后选择拉伸选项)。
  2. 在图形区域中,指定实体对象的一个或多个面。
  3. 指定拉伸的高度。
  4. 指定拉伸的倾斜角度。
  5. 拉伸指定的面。

要移动 3D 实体的面:

  1. 单击实体 > 实体编辑 > 移动面(或输入 EditSolid,选择选项,然后选择移动选项)。
  2. 在图形区域中,指定实体对象的一个或多个面。
  3. 为位移指定基点。
  4. 指定第二个点。这两个点定义了位移矢量。
  5. 指定的面将沿位移矢量确定的方向和距离移动。

要旋转 3D 实体的面:

  1. 单击实体 > 实体编辑 > 旋转面(或输入 EditSolid,选择选项,然后选择旋转选项)。
  2. 在图形区域中,指定实体对象的一个或多个面。
  3. 指定旋转轴上的第一个点。
  4. 指定旋转轴上的第二个点。
  5. 指定旋转角度。
  6. 旋转指定的面。

要偏移 3D 实体的面:

  1. 单击实体 > 实体编辑 > 偏移面(或输入 EditSolid,选择选项,然后选择偏移选项)。
  2. 在图形区域中,指定实体对象的一个或多个面。
  3. 指定偏移距离。
  4. 将指定的面偏移指定的距离。偏移距离的正值将增加实体对象的大小,而负值将减小其大小。

要使 3D 实体的面倾斜一定角度:

  1. 单击实体 > 实体编辑 > 倾斜面(或输入 EditSolid,选择选项,然后选择锥形选项)。
  2. 在图形区域中,指定实体对象的一个或多个面。
  3. 指定旋转轴的基点。
  4. 指定旋转轴上的另一个点。
  5. 指定倾斜角度。
  6. 将指定的面偏移指定的角度。

要删除 3D 实体的面:

  1. 单击实体 > 实体编辑 > 删除面(或输入 EditSolid,选择选项,然后选择删除选项)。
  2. 在图形区域中,指定实体对象的一个或多个面。
  3. Enter

要复制 3D 实体的面:

  1. 单击实体 > 实体编辑 > 复制面(或输入 EditSolid,选择选项,然后选择复制选项)。
  2. 在图形区域中,指定实体对象的一个或多个面。
  3. 为位移指定基点。
  4. 指定复制面的目标点。
  5. 生成的对象为面域或曲面。

要修改 3D 实体的面颜色:

  1. 单击实体 > 实体编辑 > 着色面(或输入 EditSolid,选择选项,然后选择着色选项)。
  2. 在图形区域中,指定实体对象的一个或多个面,然后按 Enter 完成选择。
  3. 指定颜色编号或指定 RGB 选项以指定 RGB 值,以便设置指定面的颜色。
  4. 指定面会使用修改后的颜色重新绘制。

实体编辑

要压印 3D 实体上的其他几何体:

  1. 单击实体 > 实体编辑 > 压印(或输入 EditSolid,选择选项,然后选择压印选项)。
  2. 指定实体对象。
  3. 指定要压印的 2D 对象。
  4. 2D 对象必须位于面,或必须与指定实体对象的一个面相交。
  5. Enter 键终止压印。
  6. 2D 对象将压印在实体对象上。一次压印可将一个面划分为一个和多个单独的面。

要将 3D 实体分离成单个 3D 实体:

  1. 单击实体 > 实体编辑 > 分离(或输入 EditSolid,选择选项,然后选择分离选项)。
  2. 指定实体对象。
  3. 脱节的实体对象分离为单个实体。使用布尔运算(并集、减去和交叉)创建的主体无法使用此选项进行分离。

要从 3D 实体创建抽壳:

  1. 单击实体 > 实体编辑 > 抽壳(或输入 EditSolid,选择选项,然后选择抽壳选项)。
  2. 指定实体对象。
  3. 在图形区域,指定要使用的面。
  4. 指定一个选项:

    • 添加:为所选内容添加面。
    • 移除:从选择内容中移除面。

      注意:当指定面时,通常会将两个面添加到一组选定的边线中。使用移除选项,然后通过单击您要移除的面的另一个边线来指定其中一个面。

    • 全部:添加或移除选定区域的所有面。
    • 撤消:取消先前的选择。
  5. Enter
  6. 指定要创建抽壳的抽壳偏移值。正值将面偏移在实体之外。负值将面偏移在实体之内。

要清理选定的 3D 实体:

  1. 单击实体 > 实体编辑 > 清理(或输入 EditSolid,选择选项,然后选择清理选项)。
  2. 指定实体对象。
  3. 移除了多余的边缘和顶点等未使用的 3D 实体几何体。未移除已压印的边线。

要检查选定的 3D 实体:

  1. 单击实体 > 实体编辑 > 检查(或输入 EditSolid,选择选项,然后选择检查选项)。
  2. 指定图形对象。
  3. 命令会报告指定对象是否是有效的 3D 实体对象。

访问方式

命令:EditSolid

菜单:实体 > 实体编辑

父主题

修改实体



提供对该主题的反馈

SOLIDWORKS 欢迎您对此文档的外观、准确性及完整性提供反馈。请使用以下表格,将您对该主题的评论和建议直接发送给我们的文档团队。文档团队不能回答技术支持问题。单击此处获取有关技术支持的信息

* 必填

 
*电子邮件:  
主题:   对帮助主题的反馈
页面:   修改 3D 实体的边线、面和实体
*评论:  
*   本人确认已阅读并且接受 Dassault Systèmes 按照《隐私政策》使用本人的个人数据

打印主题

选择要打印的内容范围:

x

我们检测到您在使用旧于 Internet Explorer 7 的浏览器版本。为优化显示,我们建议您将您的浏览器升级到 Internet Explorer 7 或以上。

 永不再显示此信息
x

Web 帮助内容版本: 2021 SP05

要从 SOLIDWORKS 中禁用 Web 帮助并使用本地帮助,请单击帮助 > 使用 SOLIDWORKS Web 帮助

要报告在 Web 帮助界面和搜索中所遇到的问题,请联系您的当地支持代表。要提供单个帮助主题的反馈,请使用单个主题页面上的“对该主题的反馈”链接。