弯曲范例 弯曲特征通过可预测的、直观的工具修改复杂的应用模型,这些应用包括概念、机械设计、工业设计、冲模以及铸模等。弯曲特征可修改单体或多体零件。 弯曲类型包括:折弯 扭曲 锥削 伸展 弯曲折弯范例 初始零件 将指针移到三重轴的箭头上,以显示拖动/旋转指针 。右键单击以旋转三重轴,这样将改变折弯的方向。 单击左键重新定位三重轴。 将指针移到剪裁基准面的操纵杆上,显示移动指针 。拖动操纵杆来定位剪裁基准面。 将指针移到剪裁基准面的边线上,显示折弯指针 . 拖动剪裁基准面来折弯和修改弯曲特征。 当指针位于剪裁基准面之上时,单击左键并拖动基准面来执行折弯,如图所示。 您还可以通过设定角度 和半径 值来控制折弯。 折弯轴总是在三重轴原点的 X 轴附近。您可以通过移动和旋转三重轴原点来修改折弯。 重新定位三重轴来更改围绕三重轴 X 轴的折弯方向。 捕捉零件末端处或其中一个剪裁基准面上的三重轴将会折弯此零件。 要将剪裁基准面捕捉到特定位置,在 剪裁基准面 下,单击 选择参考实体 的实体。 要捕捉三重轴到特定坐标系,请选择 下的坐标系 下的坐标系 。 剪裁基准面或三重轴被固定到位,以进行折弯和其它弯曲操作。 剪裁基准面之间的区域决定受折弯影响的区域。 弯曲扭曲范例 初始零件 通过将其拖动或在 PropertyManager 中设定值来定位剪裁基准面和三重轴。 欲设定扭曲量,将指针移到剪裁基准面的边线上以显示 指针,然后拖动基准面。您还可以在 PropertyManager 中设定角度 。 扭曲的结果 弯曲锥削范例 初始零件 显示锥削的零件的预览 锥削区域受剪裁基准面位置的限制。 通过移动剪裁基准面或三重轴来设定锥削数量。欲调整锥削,将指针移到剪裁基准面的边线上以显示 指针,然后拖动基准面。 您还可以在 PropertyManager 中设定锥剃因子 。 锥削的结果 旋转并定位剪裁基准面和三重轴,变换锥削轴。 使用旋转轴锥削的结果 弯曲伸展范例 初始零件 使用默认剪裁基准面位置(零件的范围)伸展 使用此方法伸展会使零件的两端对称伸展。 重新定位剪裁基准面或三重轴可让您选择要伸展的模型局部范围。 欲移动剪裁基准面,将指针移到剪裁基准面上显示 指针,然后拖动基准面。 您还可以在 PropertyManager 中设定伸展距离 。 受剪裁基准面约束的局部范围伸展的结果。 父主题弯曲 弯曲概述 弯曲 PropertyManager