外观是一组参数,可以确定模型曲面感应和/或折射光源的方式。 这些参数被划分到各个通道。
SOLIDWORKS Visualize 含可以应用到项目 3D 模型中的预定义外观库。 您还可以创建新的外观。
您可以通过两种方式将现有外观添加到项目中:
- 将外观库中的外观应用到模型中。
- 使用调色板上的外观
选项卡导入外观。
项目中拥有外观后,您可以将外观应用到模型的零件上。 零件是模型的子集。 一个复杂的汽车模型可能含有上千个零件,例如: 每个车轮都是一个单独的零件,每个车轮零件由金属轮缘、橡胶轮胎、锁紧螺母和制动盘等更小的零件构成。
您无法在 SOLIDWORKS Visualize 中定义零件。 您可以在用于创建原始模型的 3D 建模软件中定义零件。 当您在 SOLIDWORKS Visualize 中导入含零件的模型时,零件被保留。
项目中的外观独立于外观库中的外观。 项目中的外观和项目中的其他资产(例如模型、HDR 图像、背板和相机)均保存在 .SVPJ 文件中。 外观库中的外观是存在于 SOLIDWORKS Visualize 内容\外观文件夹中的外观。 SOLIDWORKS Visualize 外观文件使用文件扩展名/文件类型 SVAP。
当您将外观库中的外观应用到模型或项目零件时,外观就被添加到此项目中。 如果您使用调色板中外观选项卡上的参数编辑项目中的外观,项目中外观的副本受影响,但外观库中的源外观不受影响。 这是因为项目中的外观与外观库中的外观相互独立,即使它们具有相同的名称和参数值也是如此。
如果您打开的项目中所含外观不在外观库中,新外观会出现在调色板的外观选项卡中。