曲面切除

您可通过用曲面或基准面移除材料来切除实体模型。对于多实体零件,您可选择要保留的实体。

要使用曲面或基准面切割实体:

  1. 编辑实体:在 FeatureManager 设计树中,单击实体,然后单击编辑零件
    编辑 命令可能随着所选特征有所变化。
  2. 单击特征工具栏上的使用曲面切除 ,或单击插入 > 切除 > 使用曲面
  3. 在 PropertyManager 中,在曲面切除参数下选择切除实体所要使用的曲面或基准面。


  4. 检查预览。如有必要,单击 反转切除 来改变切除的方向。
    箭头会指出实体切除的方向。

  5. 对于多实体零件,在特征范围下选择以下之一:
    • 所有实体。每次特征重建时,曲面将切除所有实体。如果您将被切除曲面所交叉的新实体添加到位于 FeatureManager 设计树中切除特征之前的模型上,则也会重建这些新实体使切除生效。
    • 选择实体。 曲面只切除您用指针所选择的实体。 如果您将被切除曲面所交叉的新实体添加到模型上,用右键单击并选择编辑特征,然后选取这些实体将它们添加到所选实体清单中。 如果您不将新实体添加到所选实体清单中,则它们将保持完整无损。

      您选择的实体在图形区域中高亮显示,并列举在特征范围下, 旁边。

    • 自动选择(可与 所选实体 同用)。 自动选择所有相关的交叉实体。 自动选择所有实体 快,因为它只处理初始清单中的实体,并不会重建整个模型。 如果您消除 自动选择,则必须选择您想在图形区域中切除的实体。

      在以下范例中,只有黄色的实体(右数第二个)未被选择。

  6. 单击确定 PM_OK.gif
  7. 在 FeatureManager 设计树中单击曲面,然后单击隐藏来隐藏切除曲面。
    除未选取的黄色实体外的实体被切除,且切除曲面被隐藏。