彈簧
將平行的平坦面或同軸心圓柱面與僅抗伸展 (纜線)、僅抗壓縮,或者可同時抗伸展及壓縮的彈簧連接。
曲面及鈑金本體的彈簧連接器適用於靜態、頻率、動態及挫曲研究。無法為複合薄殼使用此功能。針對非線性研究,請僅定義兩個頂點或參考點間的連接器。
類型
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壓縮伸展
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抗阻張力及壓縮。適用於靜態、頻率、挫曲及非線性研究。
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僅壓縮
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僅抗壓縮。適用於靜態及非線性的研究。
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僅伸展
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僅抗張力。適用於靜態及非線性的研究。
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展平平行的面
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零組件 1 的平坦面或邊線
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來自本體薄殼的平坦面或邊線。 薄殼的邊線指的是曲面本體的邊線及包含鈑金本體最小尺寸的面。程式以薄殼元素網格鈑金本體,並將包含鈑金厚度的面轉換為邊線。
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零組件 2 的平行面或邊線
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來自另一個本體的平坦面或薄殼邊線。這些面應平行於上述所選面。如果同時為兩個選項選擇線性邊線,其應該是直的且平行於上述所選的邊線。
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同軸心圓柱面
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零組件 1 的圓柱面
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圓柱面或實體或薄殼的環形邊線。
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零組件 2 的圓柱面
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來自另一個本體的圓柱面或薄殼環形邊線。這些面或邊線應同軸心於上述所選的面或邊線。
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頂點之間
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第一個位置的頂點或點
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第二個位置的頂點或點
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從同一個或另一個零組件或本體上選擇頂點或參考點。
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符號設定
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編輯色彩
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選擇符號的色彩。
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符號大小
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設定符號的大小。
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顯示預覽(P)
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切換圖面中連接器符號的顯示。
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提示
- 某個本體的面投射到另一個本體的面的共同區域使用彈簧。 如果沒有共同區域,軟體無法產生彈簧。
如果您選擇來自一本體的薄殼邊線及實體的面,或來自另一本體的薄殼邊線,會沿著來自一本體邊線到另一本體的邊線或面的共同長度投影來引入彈簧。
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- 您可以投影一個面到另一個面上來分割一或兩個面。定義新的、對正面之間的彈簧。
- 當檢視結果時,您應該以 1.0 的縮放係數來繪製變形的形狀以確保零組件之間沒有干涉。 當出現干涉時,結果便會失效。 在重新執行研究之前,定義干涉面之間的接觸條件。
- 在列出彈簧連接器的力時,會根據限制條件來計算軸力和剪力:

其中 Fx、Fy 和 Fz 是相對於整體座標系統的彈力,以及 u = {ux, uy, uz} 是沿著彈簧放置的單位向量。 負向軸力表示彈簧被壓縮,而正向軸力表示彈簧為伸展狀態。
在平面或圓柱面套用彈簧連接器時,軟體所列出的彈力,是連接兩個面的個別彈簧元素的總和。