繪製零件角度位移、速度、或加速度

您可以繪製零件相對於另一個零件,或相對於組合件原點移動時的零件角度位移、速度、或加速度。

  1. 動作分析研究,按一下結果及繪圖 Tool_Results_and_Plots.gif (MotionManager 工具列)。
  2. 在 PropertyManager 中的結果之下,為類別選擇位移/速度/加速度
  3. 子類別選擇下列之一:
    • 角度位移
    • 角速度
    • 角加速度
  4. 對於選擇結果組成,選擇一個選項:
    • 量值來解出相對於整體座標的結果向量方向上的量值。
    • X 組成Y 組成Z 組成來計算相對於整體座標投射在所選方向上的結果的量值。
      X 組成Y 組成Z 組成選項無法在角度位移中使用。
  5. 選擇特徵
    • 選擇一個旋轉動力來計算動力的位置點角度動作的結果。
    • 選擇一個結合來計算定義結合的第一個圖元的幾何中心相對於定義結合第二個圖元幾何中心的相對角度動作結果。 除非您為結果組成選擇 X 組成Y 組成Z 組成,否則是相對於整體座標來計算結果的。
    • 選擇三個非共線形成角度的點來指定角度位移的結果,其計算當點與組合件一起移動時,角度的動作。 選擇在個別零件上的前兩個點與第三個點來指定點之間的初始角度。

    • 選擇一個零件面來計算零件面角度動作的結果。
    • 選擇兩個零件面來計算第一個所選零件面相對於由第二個所選零件面定義的框架的相對角度動作的結果。
    所選零件的原點會以一個小球 來表示。
  6. 選擇您需要的繪圖結果選項,然後按一下
    結果出現在 MotionManager 數狀結構中。
  7. 按一下計算 Tool_Calculate.gif (MotionManager 工具列)。