Použití úchopů entit pro úpravu pevných objektů
Můžete manipulovat s pevnými objekty jejich úpravou pomocí úchopů entit (EGrips). V grafické ploše vyberte pevný objekt, vyberte úchyt entity a pak pevný objekt upravte.
EGrips můžete použít k přetažení definovaných bodů pevných objektů do nové polohy (roztažení) nebo přesunutí, rotaci, změně měřítka, zrcadlení nebo kopírování celých pevných objektů.
Pomocí úchopů EGrips můžete upravovat následující typy pevných objektů:
- Primitivní pevné objekty
Použijte úchopy EGrips zobrazené na každém primitivním pevném objektu k úpravě polohy, velikosti a tvaru primitivních pevných objektů. Můžete například měnit výšku pyramidy nebo velikost její základny.




- Pevné objekty definované vysunutím uzavřených 2D entit
Použijte úchopy EGrips zobrazené na profilu pevného objektu (uzavřená 2D entita definující pevný objekt) pro úpravu jeho tvaru.
- Pevné objekty definované otáčením uzavřených 2D entit
Použijte úchopy EGrips zobrazené na otočené 2D entitě pro úpravu profilu povrchu pevného objektu.
Použijte úchopy EGrips v ose otáčení koncového bodu pro přemístění pevného objektu.
Použijte šipku EGrip pro změnu úhlu otočení.


- Pevné objekty definované tažením uzavřených 2D entit
Použijte úchopy EGrips zobrazené na tažené 2D entitě pro změnu profilu pevného objektu.
Použijte úchopy EGrips na trase tažení pro změnu křivky profilu.
- Spojené pevné objekty a povrchy
Pevné objekty mají úchopy EGrips na svých definičních čarách nebo křivkách podle způsobu vytvoření.
- Průřez. Můžete přetáhnout úchopy EGrips na libovolné definiční čáře nebo křivce pro změnu tvaru.
- Trasa. Můžete definovat pouze trasu.

- Složené pevné objekty
Použijte úchopy EGrips zobrazené na složených pevných objektech k přesunutí objektu na nové místo.
Tato část probírá: