Definování omezení vodorovného kótování
Pomocí příkazu DcHorizontal lze omezit vodorovnou vzdálenost mezi dvěma body nebo entitami vzhledem k aktuálnímu souřadnému systému.
Postup definování omezení vodorovného kótování určením dvou bodů omezení:
- Klepněte na Omezení > Omezení kótování > Vodorovné (nebo napište DcHorizontal).
- Určete první bod omezení na entitě.
- Určete druhý bod omezení na entitě.
- Druhý bod nemusí ležet na stejné entitě, která je určena pomocí prvního bodu.
- Určete umístění kótovací čáry.
- Vytvořená kótovací čára je rovnoběžná s osou X.
- V případě potřeby upravte hodnotu parametru kóty.
- Stiskněte klávesu Enter nebo klepněte v grafické ploše.
Postup definování omezení vodorovného kótování určením entit:
- Klepněte na Omezení > Omezení kótování > Vodorovné (nebo napište DcHorizontal).
- Určete možnost Entita.
- Určete entitu (čáru, lineární křivku, oblouk nebo eliptický oblouk).
- Určete umístění kótovací čáry.
- V případě potřeby upravte hodnotu parametru kóty.
- Stiskněte klávesu Enter nebo klepněte v grafické ploše.
Příkaz: DcHorizontal
Nabídka: Omezení > Omezení kótování > Vodorovné