- Přehled koncepcí skicování
Skicování je v aplikaci SOLIDWORKS základem vytváření prvků. Prvky jsou základem pro vytváření dílů, z nichž se poté skládají sestavy. Entity skici je také možné přidávat do výkresů.
- Kóty skici
Prvky můžete vytvářet i bez přidání kót do skic. Je však dobrým zvykem skici kótovat.
- Přichytit
Entity skic SOLIDWORKS se mohou zachytávat k bodům (koncovým nebo středovým bodům, průsečíkům atd.) jiných entit skic. Pomocí Rychlých zachycení můžete filtrovat typy zachycení skic, která jsou k dispozici.
- Vztahy skici
V SOLIDWORKS jsou vztahy mezi entitami skici a geometrií modelu důležitým stavebním prvkem záměru návrhu.
- Odvozování
Při odvozování se zobrazují vztahy v podobě tečkovaných čar, ukazatele a zvýrazněných položek, jako jsou například koncové a středové body.
- Oříznout
Můžete ořezat entity skici včetně nekonečných přímek a prodloužit entity skici (úsečky, osy a oblouky) tak, aby se dotýkaly jiných entit.
- Stavy skici
Ve stavovém řádku okna se zobrazí stav skici. Barvy označují stav jednotlivých entit skici.
- Automatické operace skic
Automatické operace zvyšují produktivitu při skicování. Automatické vztahy a odvozování také zlepšuje efektivitu při skicování.
- Konstrukční entity
V SOLIDWORKS je možné vymezit libovolnou entitu skici pro konstrukční účely. Body a osy jsou vždy konstrukčními entitami.