PropertyManager Prvek zrcadlení slouží k zrcadlení prvků. V dílech můžete zrcadlit plochy, prvky a těla. V sestavách můžete zrcadlit prvky sestavy.
Plocha/rovina zrcadlení
(Funkce je k dispozici pro díly a sestavy.)
|
Plocha/rovina zrcadlení
|
Určuje rovinu zrcadlení. Vyberte rovinu nebo rovinnou plochu.
|
Prvky k zrcadlení
(Funkce je k dispozici pro díly a sestavy.)
|
Prvky k zrcadlení
|
Určení zrcadlených prvků. Vyberte jeden nebo více prvků.
|
Plochy k zrcadlení
(Dostupné pouze pro díly.) Jde o užitečnou funkci u importovaných modelů, u kterých byly importovány pouze plochy tvořící prvek, nikoli prvek jako takový.
|
Plochy k zrcadlení
|
Určení zrcadlených ploch. V grafické ploše vyberte plochy tvořící prvek, který chcete zrcadlit.
|
Těla k zrcadlení
(Dostupné pouze pro díly.)
|
Objemová/povrchová těla k zrcadlení
|
Určení zrcadlených objemových a povrchových těl. Vyberte jedno nebo více těl.
|
Možnosti
|
Geometrie
|
Zrcadlí pouze geometrii (plochy a hrany) prvků namísto vyřešení celého prvku.
Tuto možnost musíte vybrat, když ve vícetělovém dílu zrcadlíte prvky jednoho těla na druhé tělo.
Použití geometrie zrychluje vytvoření a obnovení prvku. Nelze však vytvářet geometrii prvků, které mají plochy sloučené se zbytkem dílu.
|
|
Sloučit těla
|
(Dostupné při zrcadlení objemových těl.) Sloučí zdrojové a zrcadlové objemové tělo do jednoho objemového těla. |
|
Sešít povrchy
|
(Dostupné při zrcadlení povrchových těl.) Sloučí zdrojové a zrcadlové povrchové tělo do jednoho povrchového těla. |
|
Kopírovat vlastnosti vzhledu
|
Zrcadlení vizuálních vlastností (jako jsou barvy, textury a data kosmetických závitů) zdrojové položky do zrcadlené položky. |
|
Plný náhled
|
|
|
Částečný náhled
|
|
Rozsah prvku
(Dostupné při zrcadlení prvků v sestavách nebo vícetělových dílech.) Určuje, která těla nebo součásti by měl prvek ovlivňovat.
- Pro vícetělové díly viz Rozsah prvku ve vícetělových dílech.
- Pro sestavy viz Rozsah prvku v sestavách.