Vyberte typ oříznutí na základě entit, které chcete oříznout nebo prodloužit. Všechny typy oříznutí jsou dostupné pro 2D skici a 2D skici vytvořené na 3D rovinách.
Můžete libovolnou z následujících možností:
-
Pokročilé oříznutí
-
Roh
-
Oříznout uvnitř
-
Oříznout vně
-
Oříznout k nejbližší
Můžete také použít:
- Ponechat oříznuté entity jako konstrukční geometrii
- Ignorovat oříznutí konstrukční geometrie