Oříznout entity

Vyberte typ oříznutí na základě entit, které chcete oříznout nebo prodloužit. Všechny typy oříznutí jsou dostupné pro 2D skici a 2D skici vytvořené na 3D rovinách.

Můžete libovolnou z následujících možností:
  • Pokročilé oříznutí
  • Roh
  • Oříznout uvnitř
  • Oříznout vně
  • Oříznout k nejbližší
Můžete také použít:
  • Ponechat oříznuté entity jako konstrukční geometrii
  • Ignorovat oříznutí konstrukční geometrie