- Oblouky
- PropertyManager Řemen/Řetěz (Bloky skici)
Nástroj Řemen/Řetěz
(panel nástrojů Bloky) slouží k vytvoření skic rozvržení pro kladky nebo mechanismy kol.
- Kružnice
- Elipsy
Pomocí nástroje Elipsa
vytvoříte úplnou elipsu. K vytvoření eliptického oblouku použijte nástroj Částečná elipsa
.
- Čáry skici
- Osy
Osy se používají k tvorbě symetrických a rotačních prvků nebo jako konstrukční geometrie. Je možné vytvářet více kót poloměru nebo průměru bez nutnosti neustálého vybírání osy.
- Skicování nekonečných přímek
- Středový bod úsečky
Můžete vytvořit čáru, která je symetrická, ze středového bodu úsečky.
- PropertyManager Vlastnosti přímky – 2D
Určuje následující vlastnosti narýsované 2D přímky.
- PropertyManager Vložit přímku – 2D
Umožňuje načrtnout více 2D čar. Pro každou 2D přímku, kterou načrtnete, můžete zvolit různé kombinace nastavení v nabídce Orientace,, Možnosti nebo Parametry.
- Skicování parabol
- Kuželosečky
Pomocí nástroje Kuželosečky
můžete kreslit kuželosečky řízené koncovými body a hodnotou Rho. V závislosti na hodnotě Rho může křivka být eliptická, parabolická nebo hyperbolická.
- Skicování bodů
Vložte body do skic a výkresů.
- Obloukové a kružnicové úseky
Pomocí nástroje Úsek můžete rozdělit oblouk nebo kružnici na stejně dlouhé úseky.
- Ekvidistantní body a segmenty
Můžete vytvořit ekvidistantní body nebo segmenty v entitách skici jako jsou splajny, paraboly, elipsy, částečné elipsy a kuželosečky.
- Skicování mnohoúhelníků
Vytvořte rovnostranné mnohoúhelníky s libovolným počtem stran od 3 do 40.
- Křivky řízené rovnicí
- Používání nástroje Rapid Sketch
Nástroj RapidSketch umožňuje vybrat rovinné plochy či roviny a pomocí libovolného aktivního nástroje skici začít skicovat. Pokaždé, když se přesunete na rovinnou plochu, software vytvoří rovinu a otevře skicu. Během skicování lze měnit nástroje skici.
- Obdélníky
- Drážky
- Text skici
Na plochu dílu vložte text na jakoukoliv sadu spojených křivek nebo hran, včetně kružnice nebo profilů vytvořený z přímek, oblouků nebo splajnů na ploše dílu. Poté text vysuňte nebo ho vyjměte.
- Připojit k vlastnosti
K entitě textu ve skice můžete připojit hodnotu vlastnosti dokumentu, uživatelské vlastnosti nebo vlastnosti určité pro konfiguraci. Vlastnosti můžete také připojit k řádkům v tabulce kusovníku. Pokud se hodnota vlastnosti změní, změní se automaticky i připojený text.