- Úprava skic
Možnost Upravit skicu otevře stávající skicu, kterou můžete upravit.
- PropertyManager Zpráva Upravit skicu
- Vyjímání, kopírování a vkládání entit skici
Můžete vyjmout a zkopírovat jednu či více entit skici, nebo je zkopírovat a vložit, a to do jiné nebo stejné skici.
- Vyjímání a vkládání celých skic
Můžete zkopírovat celou skicu a vložit ji na plochu v aktuálním dílu, nebo ji zkopírovat do jiné skici či dokumentu dílu, sestavy nebo výkresu. Cílový dokument musí být otevřen.
- Zkontrolovat použití prvků ve skice
Zkontrolujte, zda skica neobsahuje chyby, které by mohly zabránit vytvoření prvku.
- Skicování na referenčních rovinách kolmých k hranám
Skicovat můžete na automaticky vytvořené referenční rovině, která je kolmá na hranu.
- Ovládání viditelnosti stínovaných rovin skici
Během úprav skici v režimu Stínovaný s hranami nebo Stínovaný můžete zobrazit rovinu skici jako stínovanou rovinu.
- Odvozené skici
Skicu odvodí z jiné skici, náležející do stejného dílu, nebo z jiné ve stejné sestavě.
- Výběr obrysových hran
Můžete vybrat obrysovou hranu zaobleného povrchu, jako např. válce.
- Použití automatického řešení
Můžete určit, jestli má SOLIDWORKS k řešení geometrie skici dílu při jejím vytváření používat automatické výpočty.
- Použití nástroje Odpojit část při přetažení
Můžete odpojit koncové body segmentu (čára, oblouk, elipsa či splajn) od jiných entit, k nimž je připojena ve skice, pokud kóty nebo vztahy nebrání přetažení myší.
- Používání hůlkového písma
Hůlkové písmo můžete používat při přenosu textu skici na díly nebo sestavy pro laserové gravírování, vodní paprsek nebo výrobu na strojích CNC (Computer Numerical Control).
- Číselný vstup ve skice
Když vytváříte čáry, obdélníky, kružnice a oblouky, můžete specifikovat číselný vstup.