Počet grafických trojúhelníků, které jsou potřeba k zobrazení součásti, se zvyšuje se zvyšující se kvalitou zobrazení. Se zvýšením počtu trojúhelníků se může zpomalit výkon.
Trojúhelníky se používají k aproximaci zakřivených ploch pro zobrazování součásti. Součást, která obsahuje více zakřivených ploch, vyžaduje více trojúhelníků. Trojúhelníky musí být vypočítány, uloženy a převedeny do grafické karty pro zobrazení.
Kvalitu obrazu může ovlivnit počet trojúhelníků, protože vyšší nastavení kvality obrazu vyžaduje více trojúhelníků pro zobrazení součástí, které mají zakřivené plochy. Součásti, které obsahují pouze rovné plochy, nejsou nastavením kvality obrazu ovlivněny.
Kvalitu obrazu můžete změnit kliknutím na nabídku . V části Rozlišení SHO/SHV stínované a v konceptové kvalitě pak přesuňte jezdec na stupnici Nízké (rychlejší) – Vysoké (pomalejší) na požadované rozlišení.
Součásti s vysokou kvalitou zobrazení mají jezdec nastaven na hodnotu 95 % nebo vyšší. Součásti se střední kvalitou zobrazení mají jezdec nastaven na hodnotu 50 %. Součásti s nízkou kvalitou zobrazení mají jezdec nastaven na hodnotu 5 % nebo nižší.
Následující tabulka porovnává počet trojúhelníků potřebný v různých nastavení kvality pro oblouk, kouli a krychli. Koule vyžaduje k reprezentaci zakřiveného povrchu nejvyšší počet grafických trojúhelníků. Krychle má nejnižší počet grafických trojúhelníků, protože krychle neobsahuje žádné zakřivené plochy. Krychle používá stejný počet trojúhelníků v různých nastaveních kvality zobrazení.
Vysoká kvalita |
Střední kvalita |
Nízká kvalita |
144 grafických trojúhelníků
|
108 grafických trojúhelníků
|
44 grafických trojúhelníků
|
9024 grafických trojúhelníků
|
4760 grafických trojúhelníků
|
624 grafických trojúhelníků
|
12 grafických trojúhelníků
|
12 grafických trojúhelníků
|
12 grafických trojúhelníků
|