Použití lupy

Pomocí lupy můžete kontrolovat model a provádět výběry, aniž byste museli měnit celkové zobrazení. Tento postup usnadní výběr entit pro operace jako je například vytvoření vazeb.

Postup při použití lupy pro výběr entit v sestavě:

  1. Proveďte jednu z následujících operací:
    • Přesuňte ukazatel myši pro vyzkoušení a stiskněte G.
    • Klepněte pravým tlačítkem myši na prázdné místo v grafické ploše a vyberte možnostZvětšený výběr z místního panelu nástrojů.
    Lupa se otevře.

    Pokud chcete změnit klávesovou zkratku pro spuštění lupy, klepněte na Nástroje > Vlastní. Na záložce Klávesnice vyhledejte položku Lupa a zadejte klávesovou zkratku.
  2. Přesuňte ukazatel nad model.
    Lupa se posune a udržuje stejný stupeň zvětšení (zoom). Model zůstane nepohyblivý.
    Lepší ovládání pohybu je možné pomocí tlačítka Ctrl + přetažení pomocí prostředního tlačítka myši Pointer_Move.gif s lupou.
  3. Rolujte kolečkem myši pro přiblížení
    Model zůstane nehybný, ale oblast pod lupou se přiblíží.

  4. Stiskněte Alt a rolujte kolečkem myši pro zobrazení řezu paralelně k obrazovce.

  5. Ctrl + vyberte entity.
    Lupa se zavře, pokud vyberete entitu bez stisknutí Ctrl.
  6. Dokončete akci, například vytvoření vazby.
  7. Klepnutím zavřete lupu. Můžete také stisknout G nebo Esc.