Vytváření drah

Postup vytvoření dráhy:

  1. Naskicujte jeden model reprezentující vačku a druhý model reprezentující vazbu členů.
    path_cam.gif path_follower.gif
    Vačka Vazba členů
  2. Vytvořte z každé skici blok a umístěte vačku pod vazbu členů.
    I když není vytvoření bloků ze skic nezbytné, zajišťuje to vyšší kontrolu nad skicami.
  3. Vyberte oblouk na vačce a klepněte na tlačítko Vytvořit dráhu Tool_Make_Path_Sketch.gif (panel nástrojů Skica) nebo na položku nabídky Nástroje > Nástroje pro skici > Vytvořit dráhu.
    path_cam-follower_03.gif
  4. Ve správci PropertyManager Vlastnosti dráhy klepněte v oblasti Definice na položku Upravit dráhu.
  5. Přidejte zbývající entity skici, které tvoří řetěz pro Vybrané entity, a klepněte na tlačítko PM_OK.gif.
    path_cam-follower_02.gif
  6. Klepněte na tlačítko Přidat vztah Tool_Add_Relation_Dimensions_Relations.gif (panel nástrojů Kóty/vazby) nebo na položku nabídky Nástroje > Vztahy > Přidat :
    1. Přidejte k vačce a vazbě členů vztahy zabraňující pohybu, který není žádoucí vzhledem k požadovanému pohybu mezi vačkou a vazbou členů.
      Přidané vztahy:
      • Vodorovná
      • Svislá mezi středový bod (vodorovná entita skici a střed oblouku)
      • Pevný střed dolního oblouku

      path_cam-follower_04.gif
    2. Přidejte Tečný vztah mezi horní oblouk vačky a dolní entitu skici vazby členů.
      path_cam-follower_05.gif
  7. Klepněte na tlačítko PM_OK.gif.
    path_cam-follower_06.gif
  8. Otáčením vačky získáte náhled pohybu.