Odsadit povrch

Nástroj Odsadit povrch vytvoří nové povrchové tělo ze sady existujících ploch. Plochy mohou být objemové nebo povrchové.

Postup vytvoření odsazeného povrchu:

  1. Klepněte na možnost Odsadit povrch (panel nástrojů Povrchy) nebo na nabídku Vložit > Povrch > Odsadit.
  2. Ve správci PropertyManager:
    1. V grafické ploše vyberte povrchy nebo plochy pro Povrchy nebo plochy k odsazení .

      Chcete-li vybrat celý model, klikněte na Upravit > Vybrat vše.

    2. Zadejte hodnotu pro Vzdálenost odsazení.
      Můžete vytvořit odsazený povrch s nulovou vzdáleností.
      Původní model Celý povrch k odsazení
    3. Vyberte Obrátit směr odsazení , pokud chcete změnit směr odsazení.
  3. Klepněte na OK .

    Pokud nástroj Odsadit povrch rozpozná plochy, které nedokáže odsadit, vypíše chybné plochy v části Parametry odsazení. Náhled se aktualizuje a chybné plochy zobrazí červeně. Pokud vzniknou chybně odsazené povrchy, je to obvykle způsobeno tím, že je vzdálenost odsazení větší než nejmenší křivost na ploše.

    Náhled odsazených povrchů s chybnými plochami
    Plochy mohou být někdy chybné z těchto důvodů:
    • Jejich odsazený povrch zahrnuje oblast s poloměrem křivosti, který je nižší než vzdálenost odsazení.
    • Navzájem se protínají.
    • Kolidují s plochami v blízkosti.
    • Odsazené povrchy nejsou spojené, například proto, že odsazení má přerušené odkazy nebo je založeno na plochách z více dílů.
  4. Ve správci PropertyManager klikněte na Odstranit všechny chybné plochy.

    Náhled se aktualizuje a bude zobrazovat odsazený povrch s mezerami způsobenými odstraněnými chybnými plochami.

  5. Kliknutím na tlačítko OK vytvoříte odsazený povrch s mezerami.
  6. Můžete pokračovat v úpravách odsazeného povrchu:
    1. V části Parametry odsazení se kliknutím pravým tlačítkem na Vymazat výběr vrátíte na původní stav modelu.
    2. Zadejte menší hodnotu pro snížení Vzdálenosti odsazení.
    3. Klepněte na OK .
Mezery v prvku Odsazení povrchu můžete opravit pomocí ručního přizpůsobení odsazení chybných ploch a jejich individuálního přidání zpět do prvku.