Parametry obrázků prostředí HDR

Záložka Scény v Paletě obsahuje parametry, které se objeví na dvou podzáložkách, když na záložce vyberete prostředí.

Po importu zachová software nastavení pro jas a hodnotu gama ze zdrojového obrázku HDR. Po importu můžete tato nastavení změnit a upravit prostředí na záložce Scény v Paletě.

Zobrazit obrázek prostředí Zobrazí/skryje obrázek prostředí. I když se obrázek prostředí HDR skryje, nadále vyzařuje světlo do projektu a odráží se od lesklých povrchů. Když skryjete obrázek prostředí a pozadí, je barva pozadí definována parametrem Barva pozadína záložce Scény.
Narovnání podlahy Narovná podlahu koule prostředí. Obrázky HDR jsou standardně sférické a jejich rovník odpovídá imaginární úrovni podlahy. Narovnání podlahy převede kouli prostředí na polokouli. Obrázek se znovu namapuje na výslednou polokouli a dno se stane viditelnou podlahou.
Barva pozadí Určuje barvu pozadí 3D pohledu vně koule prostředí. Po kliknutí na barvu můžete zvolit novou barvu.
&Jas Nastavuje svítivost. Vyšší hodnoty zvyšují jas; nižší hodnoty jej snižují. Změny probíhají v reálném čase.
Gamma Nastavuje kontrast a jas. Vyšší hodnoty snižují kontrast a snižují jas; nižší hodnoty zvyšují kontrast a snižují jas. Změny probíhají v reálném čase.
Velikost (metry) Nastavuje poloměr koule prostředí.
Výška (metry) Vertikálně odsadí obrázek prostředí relativně ke globálnímu počátku.
Rotace Otáčením prostředí mění směr světla vyzařovaného obrázkem prostředí. Otočení se udává ve stupních.
Obrátit vodorovný Překlopí obrázek prostředí vodorovně (doleva/doprava) kolem svislé osy vedené středem obrázku.
Odraz podlahy Nastaví úroveň kaustiky z fyzického zdroje světla na umělé podlaze.

Kaustiky jsou místa s intenzivním osvětlením způsobeným lomem světla procházejícího průhledným objektem nebo odrazem světla od reflexního povrchu. Příkladem jsou pohybující se pole světla a stínu vrhaného na dno bazénu za slunečního dne.

Drsnost podlahy Nastaví úroveň stínů od fyzických zdrojů světla na umělé podlaze.
Stín podlahy Ukáže nebo skryje stíny. Software vypočítá stíny, které každý 3D model vrhá sám na sebe, na jiné modely a na podlahu. Zobrazení stínů může ovlivnit výkon systému, protože se zvýší počet potřebných výpočtů.

Stín na podlaze od kuželových nebo bodových světel můžete nastavit pouze tehdy, když je přítomna podlahová plocha.

Intenzita stínu Zesvětlí nebo ztmaví stín podlahy prostředí.
Zobrazit mřížku (v náhledu) Zobrazí nebo skryje mřížku v rovině XZ.
Mřížka je viditelná pouze při vypnutém sledování paprsku.