Modely – podzáložka Fyzika

Pomocí použití fyzikálních vlastností na objekty (modely, skupiny a díly) je můžete připravit na simulaci.

Typ simulace

Vypíše dostupné typy simulací, které můžete určit pro vybraný objekt.
Nic Objekt není součástí simulace.
Statické Objekt nelze přesunout, ale může být součástí kolize.
Dynamické Objekt se může pohybovat a jeho pohyb je určován simulací.
Vozidlo (Dostupné, když je vybrán model.) Objekt reprezentuje vozidlo.

Průvodci vozidlem připravíte vozidlo na jednoduché zatáčení a dynamické simulace řízení vozidla pomocí určení, jaké díly použít jako kola a jako brzdové třmeny. Kola jsou díly, které se otáčí a zatáčí. Brzdové třmeny jsou díly, které zatáčí, ale neotáčí se.

Geometrie kolidéru

Dostupné pro Statické a Dynamické simulace.

Vymezovací rámeček Poskytuje méně přesné ale současně rychlejší výsledky simulace.
Síť Poskytuje přesnější ale současně pomalejší výsledky simulace.

Fyzikální vlastnosti

Dostupné pro Statické a Dynamické simulace.

Statické tření Síla, která udržuje objekt na místě, a kterou je nutné překonat při zahájení pohybu objektu.
Dynamické tření Síla působící mezi pohybujícími se povrchy, a která je potřebná k udržení objektu v pohybu.
Elasticita Odrazivost povrchu. Hodnota 0 znamená žádná, hodnota 1 znamená odraz bez ztráty energie.
Hmotnost (kg) (Dostupné pouze pro Dynamické simulace.) Hmotnost objektu v kilogramech.

Chování pohonu

Dostupné pro simulace Vozidla.

Ovladač Umožňuje ovládat řízení pohonu s použitím gamepadu nebo klávesnice.
V případě klávesnice jsou přiřazený následující výchozí klávesy:
Klíč Akce
W Plyn
S Brzda/Zpátečka
A Řízení vlevo
D Řízení vpravo
Q Brzda
E Ruční brzda
Přiřazení kláves můžete upravit v nabídce Klávesové zkratky.
Rovná Vozidlo se pohybuje po rovné ose.
Otočení Vozidlo se pohybuje po kružnici.
Trasa Vozidlo se pohybuje podél definované trasy. Trasové body můžete vytvořit v části Vlastnosti trasy na podzáložce Fyzika.

Nastavení vozidla

Dostupné pro simulace Vozidla.

Typ vozidla Inicializuje vlastnosti nastavení vozidla podle vybraného typu vozidla:
  • Vlastní
  • Sportovní auto
  • Minimální
  • Střední
  • Malé SUV
  • Velké SUV
  • Dodávka
  • Pickup
Hmotnost (kg) (Dostupné pouze pro Dynamické simulace.) Hmotnost objektu v kilogramech.
Zrychlení Určuje maximální míru zvýšení rychlosti vozidla v metrech čtverečních za sekundu (m/s2).
Maximální krouticí moment (Nm) Určuje maximální točivý moment dostupný z motoru v newtonmetrech (Nm).
Maximální počet otáček (ot./min) Určuje maximální rotační rychlost motoru vyjádřenou v otáčkách za minutu (ot./min).
Pohon kol Určuje kola, která jsou poháněna motorem. Vyberte Přední, Zadní nebo Vše.
Brzdění kol Určuje kola, která zajišťují brzdění. Vyberte Přední, Zadní nebo Vše.
Řízená kola Určuje kola, která zajišťují řízení. Vyberte Přední, Zadní nebo Vše.

Upřesňující vlastnosti

Dostupné pro simulace Vozidla.

Maximální úhel řízení (ve stupních) Úhel natočení kol ve stupních, když je volant otočen na doraz.
Tření kol Tření mezi koly a zemí. Hodnota 0 indikuje nízké tření: hodnota 1 je nejvyšší možná hodnota tření.
Rychlost útlumu kola Popisuje rychlost ztráty rotace volně otáčejícího se kola. Hodnota 0 reprezentuje nejnižší hodnotu útlumu; hodnota 1 je nejvyšší rychlost.
Mezera předních kol (m) Mezera mezi předními koly a podvozkem v metrech.
Mezera zadních kol (m) Mezera mezi zadními koly a podvozkem v metrech.
Maximální komprese (m) Maximální vzdálenost stlačení v metrech, kterou pružina podporuje.
Maximální svěšení (m) Maximální vzdálenost svěšení v metrech, kterou pružina podporuje.
Úhel předního vydutí (ve stupních) Úhel mezi předními koly a svislou osou.
Úhel zadního vydutí (ve stupních) Úhel mezi zadními koly a svislou osou.

Správce simulace

Dostupné pro Statické simulace, Dynamické simulace a simulace Vozidla.

Zobrazit Správce simulace Zobrazí dialog pro správu globálních vlastností simulace.