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Les commandes de Fichier vous permettent de gérer vos fichiers, de publier notamment vers de nombreux formats, et de définir les propriétés d'application et de document.

Voir également
A propos de la création de modèles PDF
A propos des types de fichiers Composer
A propos des formats d'importation pris en charge
Workshop Image Haute Résolution
Icône Nom de la commande Description
Nouveau Projet Crée un nouveau projet Composer. Pour plus de détails, voir Nouveau projet.
Ouvrir Ouvre un fichier Composer, de CAO ou d'autre format de fichier 3D pris en charge. Pour plus de détails, reportez-vous à Ouvrir.

Conseil: Il est aussi possible d'ouvrir un fichier Composer (.smg, .smgGeom, .smgXml, ou .smgProj) en cliquant deux fois dessus dans l'explorateur Windows. L'application Composer démarre si elle n'est pas déjà en cours d'exécution.

Actualiser le fichier SMG Met à jour la géométrie et les métadonnées de votre scène à partir de fichiers source de CAO. Pour plus de détails, voir Actualiser le document Composer.
Actualiser le fichier PDF Met à jour les modèles dans les fichiers PDF générés depuis Composer. Pour mettre à jour un fichier PDF :
  1. Ouvrir le fichier PDF avec Composer.

    Le modèle 3D (SMG ou U3D) s'affiche.

  2. Editez le modèle.
  3. Cliquez sur Fichier  > Mettre à jour  > PDF.

Remarque: Il est également possible d'utiliser Publier en PDF pour créer un nouveau fichier PDF.

Importer depuis 3DLive Importe le modèle chargé dans la session ENOVIA 3DLive actuelle. Composer enregistre le fichier PVS (filtre 3DLive). Il est donc possible de mettre la géométrie à jour à partir de 3DLive.

Remarques:

  • ENOVIA 3DLive est pris en charge jusqu'à V6R2014. Les autres applications 3DLive ne sont pas prises en charge. 3DEXPERIENCE platform n'est pas pris en charge.
  • Si vous exécutez plusieurs applications 3DLive, démarrez d'abord ENOVIA 3DLive. Composer se connecte à la première application 3DLive démarrée sur votre ordinateur.

Actualiser depuis 3DLive Met à jour le modèle Composer avec les modifications en provenance de la session ENOVIA 3DLive actuelle.

Remarques:

  • ENOVIA 3DLive est pris en charge jusqu'à V6R2014. Les autres applications 3DLive ne sont pas prises en charge. 3DEXPERIENCE platform n'est pas pris en charge.
  • Si vous exécutez plusieurs applications 3DLive, démarrez d'abord ENOVIA 3DLive. Composer se connecte à la première application 3DLive démarrée sur votre ordinateur.
  • Toutes les limitations qui s'appliquent lorsque vous effectuez une mise à jour à partir de fichiers CAO source s'appliquent également lorsque vous effectuez une mise à jour depuis 3DLive . Pour en savoir plus sur ces limitations, voir Actualiser le document Composer.

Sauver Enregistre le document actif en tant que fichier SMG (.smg) ou fichier de produit (.smgXml).

Remarque: L'enregistrement d'un document n'enregistre pas les modifications apportées à ses vues. Mettez à jour toute vue modifiée avant d'enregistrer le Fichier.

Enregistrer sous Enregistre une copie du document actif. Il est possible d'enregistrer aux formats Composer suivants :
  • Composer (.smg)
  • Produit Composer (.smgXml)
  • Projet Composer (.smgProj)
Il est également possible d'enregistrer au format 3DXML (format d'interopérabilité de Dassault Systèmes), 3ds®, U3D®, VRML, XAML®, ainsi que d'autres formats.

Remarques:

  • U3D est le seul format qui exporte des animations Composer. Par conséquent, il est basé sur le contenu disponible en mode Animation. Les nœuds d'assemblages qui ne sont pas sélectionnés dans le panneau Assemblage ne seront pas exportés.
  • La spécification VRML exige que les noms de nœuds ne commencent pas par un chiffre. Ainsi, lorsqu'un fichier Composer est enregistré au format VRML (*.wrl), les acteurs qui commencent par un chiffre sont renommés : le premier chiffre est remplacé par le caractère de soulignement '_'. Par exemple, un acteur appelé 12345 sera renommé_2345. Cela n'a pas d'impact sur le nom du fichier.

    Conseil: Vous pouvez conserver le premier chiffre en activant le paramètre avancé IVRMLExportNaming dans les préférences de l'application. Dans ce cas, un acteur appelé 12345 sera renommé_12345. Pour plus d'informations, voir Préférences avancées.

Enregistrer un Package sous Enregistre le document actif en tant que fichier auto-exécutable. Pour plus de détails, reportez-vous à Enregistrer un Package sous.
Enregistrer l'Image sous Enregistre le viewport en tant qu'image raster à l'aide des réglages de workshop Image haute résolution actuels. Vous pouvez enregistrer aux formats suivants :
  • Bitmap (.bmp)
  • Jpeg (.jpg, .jpeg, .jpe) - Format Joint Photographic Experts Group
  • Tiff (.tif, .tiff) - Format de fichier Tagged Image
  • Png (.png) - Format Portable Network Graphics
Enregistrer la Vidéo Sous (Disponible en mode Animation seulement.) Enregistre votre animation en tant que fichier AVI FLV, MKV ou MP4 à l'aide des paramètres actuels de l'atelier Vidéo.
Copier l'image dans le presse-papier Copie l'image de viewport actuelle dans le presse-papiers Windows (capture d'écran) de sorte à pouvoir le coller (Ctrl+V) dans une autre application. Pour capturer une partie du viewport, activer Vue de détail dans le workshop Image Haute Résolution.

Conseil: Il est également possible de capturer le viewport avec Ctrl+K.

Imprimer Imprime le viewport actuel, vous permettant d'abord de modifier les préférences d'impression. Cette commande utilise les préférences actuelles du workshop Image Haute Résolution.
Impression directe Imprime le viewport actuel sans modifier les paramètres d'impression. Cette commande utilise les préférences actuelles du workshop Image Haute Résolution.
Aperçu avant Impression... Affiche le viewport actuel comme il sera imprimé.
Imprimer Toutes les Vues Imprime toutes les vues, vous permettant d'abord de modifier les préférences d'impression. Si aucune vue n'est définie, imprime le viewport actuel. Cette commande utilise les préférences actuelles du workshop Image Haute Résolution.
Publier en HTML Enregistre le document actif en tant que page Web HTML. Pour plus de détails, reportez-vous à Publier en HTML.
Publier en PDF Enregistre le document actif en tant que document PDF. Spécifiez le modèle PDF à utiliser et le format (U3D®, SMG ou aperçu d'image). Pour le format U3D, sélectionnez des options supplémentaires. Pour plus de détails, reportez-vous à Publier en PDF.
Publier sur 3DVIA Studio Enregistre le document actif en tant que projet 3DVIA Studio. Pour plus de détails, voir Publier sur 3DVIA Studio.
Envoyer par E-mail Envoie le document actif par e-mail en tant que fichier SMG ou fichier exécutable auto-extractible. Pour plus de détails, reportez-vous à Envoyer par E-mail.
Propriétés du Document Vous permet d'afficher et de modifier les propriétés du document actif. Pour plus de détails, voir Gestion des propriétés de document (par défaut).
Propriétés de Document par Défaut Vous permet de définir les propriétés de document par défaut, qui sont appliquées aux nouveaux documents. Les réglages s'appliquent à l'utilisateur actuel. Pour plus de détails, voir Gestion des propriétés de document (par défaut).
Afficher le fichier XML Ouvre le fichier de description de scène XML dans votre éditeur XML par défaut.
Fermer Ferme le document actif.
Préférences d'Application Permet de définir les préférences générales d'application de Composer pour l'utilisateur actuel. Pour plus de détails, voir Accès aux préférences d'application et personnalisation.
Quitter Composer Quitte Composer. Vous êtes invité à enregistrer les documents comportant des modifications non enregistrées.
Documents Récents Répertorie les fichiers auxquels vous avez récemment eu accès. Cliquez sur un fichier pour l'ouvrir.


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