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Modifier des solides à l'aide de poignées d'entité

Les poignées d'entité (Egrips) permettent de faire glisser des points déterminants de solides vers de nouvelles positions (étirement) ou de déplacer, faire pivoter et mettre à l'échelle des solides.

Vous pouvez modifier des solides à l'aide des poignées d'entité lorsqu'aucune commande n'est active. Vous sélectionnez les solides avant de spécifier les options de modification.

L'emplacement des poignées varie selon le solide. Pour en savoir plus sur les nœuds de poignées d'entité qui apparaissent sur chaque type de solide, voir Appliquer des nœuds de poignées d'entité.

Pour étirer avec un point de base et copier des solides à l'aide des poignées d'entité :

  1. Dans la zone graphique, sélectionnez un solide.

    Le solide prend la forme de pointillés et des poignées sélectionnables apparaissent sur les entités (bleues par défaut, appelées « poignées froides »).

  2. Cliquez sur une poignée d'entité.

    La poignée d'entité change de couleur (rouge par défaut, appelée « poignée chaude ») et les options des poignées d'entité s'affichent dans la fenêtre de commande.

  3. Etirez le solide en déplaçant la poignée activée vers une autre position et cliquez sur la mise en plan.

    En mode d'édition des poignées d'entité, vous pouvez définir les éléments suivants :

    • Etirer le point. Spécifie un nouvel emplacement de point pour la poignée d'entité mise en surbrillance.
    • Point de base. Spécifie un point de base autre que la poignée EGrip de base mise en surbrillance.
    • Copier. Laisse le solide spécifié à son emplacement actuel alors que vous en modifiez une copie.
    • Annuler. Annule l'action d'édition précédente de la poignée d'entité tant qu'une ou plusieurs poignées sont en surbrillance.
    • Quitter. Termine l'édition des poignées d'entité. Les poignées de modification mises en surbrillance disparaissent, alors que les poignées de sélection restent affichées.

  Remarque : pour effacer les poignées d'entité du solide ou de l'ensemble de solides spécifié, appuyez sur Echap.

Pour étirer, déplacer, faire pivoter et mettre à l'échelle des solides à l'aide des poignées d'entité :

  1. Dans la zone graphique, sélectionnez les solides à modifier.
  2. Cliquez sur une poignée d'entité.
  3. Appuyez sur la barre d'espace à plusieurs reprises pour passer en revue les commandes suivantes :
    • **ETIRER**. Etire le solide à partir de l'emplacement de la poignée d'entité sélectionnée jusqu'au point de destination spécifié.

      Contrairement aux autres commandes, l'étirement modifie un seul solide.

    • **DEPLACER**. Déplace les solides à partir de l'emplacement de la poignée d'entité jusqu'au point de destination spécifié.
    • **ROTATION**. Fait pivoter les solides en utilisant la poignée d'entité comme axe selon l'angle de rotation que vous spécifiez.
    • **ECHELLE**. Met les solides à l'échelle en utilisant la poignée d'entité sélectionnée comme point de base, avec le facteur d'échelle que vous spécifiez.
  4. Spécifiez le point de modification, l'angle de rotation ou le facteur d'échelle en fonction de la commande que vous avez sélectionnée.

    Vous pouvez également utiliser les options Point de base, Copier, Annuler et Quitter (voir ci-dessus), avant de terminer la commande.

Pour étirer plusieurs solides à l'aide des poignées d'entité :

  1. Dans la zone graphique, sélectionnez les solides à modifier.

    Les poignées sélectionnables apparaissent sur les solides comme des « poignées froides ».

  2. Appuyez sur la touche Maj et cliquez sur plusieurs poignées EGrip pour les mettre en surbrillance.

    Les poignées EGrip spécifiées changent de couleur et apparaissent en tant que « poignées chaudes ».

  3. Relâchez la touche Maj.
  4. Spécifiez une poignée d'entité en tant que poignée de base.
  5. Déplacez la poignée de base vers une autre position et cliquez sur la mise en plan.

  Remarque : Les poignées d'entité ne sont pas accessibles sur les entités de mise en plan situées sur des calques verrouillés.



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