Mettre en forme la mise en plan
La mise en forme consiste à associer de propriétés à des entités de mise en plan et à utiliser des styles pour différentes catégories d'entités.
Propriétés des entités
Toutes les entités d'une mise en plan, telles que les lignes ou les cercles, ont plusieurs propriétés. Certaines de ces propriétés, notamment Calque, CouleurLigne, StyleLigne et EpaisseurLigne, sont communes à toutes les entités.
La rubrique Propriétés des entités présente les notions élémentaires sur les propriétés. La rubrique Organiser la mise en plan en calques décrit comment travailler avec des calques.
Les propriétés générales des entités de mise en plan sont:
- Calque
- CouleurLigne
- StyleLigne
- EchelleLigne
- EpaisseurLigne
- PlanZ et Epaisseur
- Transparence: La transparence des entités vous permet de décolorer des entités. Elle est principalement utilisée pour les zones hachurées et remplies. Le dessin au trait s'affiche derrière les zones transparentes. Vous pouvez définir une transparence entre 0 (aucune transparence) et 90 %.
Vous pouvez définir et modifier les propriétés de calque dans le Gestionnaire de calques et les propriétés d'entité dans la palette Propriétés.
Vous pouvez également modifier les propriétés d'une entité à l'aide des barres d'outils Calques et Propriétés. Vous pouvez changer les propriétés Calque, CouleurLigne, StyleLigne et EpaisseurLigne.
La rubrique Outils de calque décrit les outils qui permettent de changer les modes Calque ou de supprimer des entités sur des calques.
Styles des entités
Vous pouvez également changer les styles de certains types d'entités:
Les commandes de la barre d'outils Styles permettent de créer, de modifier et de gérer les styles.
Autres commandes de mise en forme
Le reste de ce chapitre fournit des informations sur:
- Le Système d'unités: Contrôle les formats d'affichage des coordonnées et des angles et en détermine la précision.
- Les Contours de mise en plan: Définit et contrôle les limites d'affichage de la grille et vérifie les limites de la mise en plan.
- Renommer: Change les noms d'objets définis par l'utilisateur tels que les calques, les vues, les blocs ou les styles.