Boîte de dialogue Enregistrer l'animation dans un fichier

Pour ouvrir la boîte de dialogue Enregistrer l'animation dans un fichier :

Cliquez sur Enregistrer l'animation (barre d'outils MotionManager).

Enregistrer dans Spécifie le dossier dans lequel l'animation est enregistrée.

Le champ ci-dessous affiche les animations enregistrées.

Nom de fichier Indique le nom du fichier enregistré.

Par défaut, le nom du fichier est le nom de l'assemblage que vous animez.

Enregistrer sous Sélectionnez l'un des types de fichiers suivants :
  • Fichier Microsoft AVI (*.avi)
  • Fichier vidéo MP4 (*.mp4)
  • Fichier vidéo Flash (*.flv)
  • Fichier vidéo Matroska (*.mkv)
  • Série d'images JPEG (*.jpg)
  • Série d'images bitmaps Windows (*.bmp)
  • Série de Truevision Targas (*.tga)
  • Série de Portable Network Graphics (*.png)
  • Série de Tagged Image File Format (*.tiff)
  • Scène Luxology (*.lxo) (PhotoView 360 uniquement)
Saisir à partir de Sélectionnez le moteur de rendu à utiliser :
  • Ecran SOLIDWORKS

    Crée une copie de l'animation à l'écran.

  • PhotoView 360

    Crée un rendu d'images au réalisme photographique en améliorant la qualité graphique de la copie du fichier pour inclure des caractéristiques telles que les ombres, les vrais reflets et l'anti-crénelage.

    Vous devez ajouter PhotoView 360. Cliquez sur Outils > Compléments et sélectionnez PhotoView 360.

Enregistrer Enregistre l'animation.
Spécification Ouvre la boîte de dialogue Planifier une animation, où vous pouvez planifier une tâche pour créer l'animation.
Si vous sélectionnez Microsoft AVI, la boîte de dialogue Compresseur vidéo s'ouvre en premier. Utilisez cette boîte de dialogue pour sélectionner un programme de compression, ajuster la qualité de compression, et indiquer la fréquence de création d'une image clé.
Annuler Annule l'animation.

Taille et proportions de l'image

Hauteur et largeur Ces champs indiquent la hauteur et la largeur définies. Par défaut, les valeurs affichées correspondent à la fenêtre active.

Si vous modifiez les proportions personnalisées, ces valeurs changent.

Proportions constantes Conserve les proportions d'origine de l'image du modèle lorsque vous modifiez la hauteur et la largeur en sélectionnant une des options suivantes :

Utiliser les proportions de la caméra

Disponible lorsqu'une caméra au moins est définie et activée dans l'animation.

Proportions personnalisées

Sélectionnez ou saisissez les nouvelles proportions. Ajustez cette proportion pour afficher le modèle avec un différent champ de vision à la sortie. Lorsque vous indiquez une valeur, la zone graphique fournit un aperçu du résultat.

Informations sur l'image

Images par seconde Affiche le nombre d'images par seconde dans l'animation enregistrée.

La valeur par défaut est 7,5.

Images vers sortie Indique si l'animation enregistrée contient :
  • Animation entière
  • Plage de temps

    Active les contrôles de Plage de temps.

  • Cliché simple

    Active le contrôle de Cliché simple.

Plage de temps Spécifie les valeurs de début et de fin en secondes lors de l'enregistrement d'une animation sous forme de plage de temps.
Cliché simple Spécifie l'image à sauvegarder lors de l'enregistrement d'une animation sous la forme de cliché unique.
Effet de traînée du mouvement Disponible lorsque PhotoView 360 est sélectionné dans le Moteur de rendu.

Prélève des échantillons de temps vers l'avant et vers l'arrière à partir du temps de l'image actuelle et les mélange pour un résultat flou.

Vous pouvez ajuster les options suivantes :

  • Longueur floue

    Contrôle la longueur de l'effet de flou de mouvement.

    La valeur par défaut est 50, ce qui correspond à une caméra définie avec un obturateur de 180 degrés. Grâce à cette valeur, l'obturateur est ouvert pendant la moitié de la durée d'exposition de l'image.

  • Décalage flou

    Contrôle la position centrale au moment où l'échantillon de flou de mouvement est prélevé.

    La valeur par défaut est 0.