Spécification de ressorts ou d'amortisseurs de torsion Vous pouvez créer un ressort qui stocke l'énergie ou un amortisseur qui dissipe l'énergie en cas de torsion. Pour créer un ressort ou un amortisseur de torsion: Ouvrez le PropertyManager et sélectionnez le type: Pour spécifier un ressort de torsion, cliquez sur Ressort (barre d'outils MotionManager) et cliquez sur Ressort de torsion . Pour spécifier un amortisseur de torsion, cliquez sur Amortisseur (barre d'outils MotionManager) et cliquez sur Amortisseur de torsion . Dans la première case de sélection, sélectionnez la face ou l'arête sur la pièce à laquelle une extrémité du ressort ou de l'amortisseur est attachée. Cette fonction spécifie également la direction du moment de torsion. La fonction sélectionnée et le vecteur du moment de torsion sont mis en surbrillance. Pour modifier le vecteur du moment de torsion, dans la première case de sélection, sélectionnez une deuxième face ou arête définissant la direction requise. Pour inverser la direction du couple, cliquez sur . Dans la seconde case de sélection, sélectionnez la face ou l'arête sur la pièce à laquelle le ressort ou l'amortisseur est attaché. Laissez la seconde case de sélection vide pour attacher l'autre extrémité du ressort ou de l'amortisseur au bâti. Sélectionnez d'autres options pour spécifier le ressort ou l'amortisseur. Cliquez sur . Table des matières Le PropertyManager Ressort Les ressorts sont des éléments de simulation qui déplacent les composants autour d'un assemblage en simulant les effets de différents types de ressorts. Le PropertyManager Amortisseur Sujet parentEléments de mouvement Vue d'ensemble des éléments d'étude de mouvement Outils du MotionManager Le PropertyManager Moteur Le PropertyManager Force Le PropertyManager Gravité Réutilisation des éléments de mouvement