PropertyManager Combiner

Dans le PropertyManager Combine, vous spécifiez les corps que vous voulez ajouter, soustraire ou chevaucher dans une pièce à corps multiples.

Pour ouvrir ce PropertyManager :

Dans une pièce à corps multiples, cliquez sur Combiner tool_Combine_Features.gif (barre d'outils Fonctions) ou sur Insertion > Fonctions > Combiner .
Vous pouvez uniquement combiner des corps contenus dans un fichier de pièce à corps multiple. Vous ne pouvez pas combiner deux pièces séparées. Cependant, vous pouvez créer une pièce à corps multiple en utilisant l'option Insérer une pièce pour placer une pièce dans l'autre fichier de pièce. Vous pouvez ensuite appliquer l'option Combiner sur la pièce à corps multiple.

Type d'opération

Ajouter Combine les volumes de tous les corps sélectionnés pour en créer un seul.
Combine_bodies_add1.gif
Soustraction Supprime le matériau qui se chevauche du corps principal sélectionné.
Combine_bodies_subtract1.gif
Combiner Supprime tout le matériau, sauf celui qui se chevauche.
Combine_bodies_common1.gif

Corps à combiner

Disponible lorsque Type d'opération a la valeur Ajouter ou Commun.
PM_solid_bodies_to_affect.gif Corps volumiques Liste les corps que vous avez sélectionnés pour les combiner. Vous pouvez sélectionner les corps dans la zone graphique ou dans le dossier Corps volumiques FM_solid_bodies.gif de l'arbre de création FeatureManager. Cliquez sur Montrer l'aperçu pour un aperçu de la fonction.

Corps principal

Disponible lorsque Type d’opération a la valeur Soustraire.
PM_solid_bodies_to_affect.gif Corps volumique Liste les composants que vous avez sélectionnés pour les conserver. Vous pouvez sélectionner les corps dans la zone graphique ou dans le dossier Corps volumiques FM_solid_bodies.gif de l'arbre de création FeatureManager.

Corps à soustraire

Disponible lorsque Type d'opération a la valeur Soustraire.
PM_solid_bodies_to_affect.gif Corps volumiques Liste les corps dont vous souhaitez soustraire le matériau. Vous pouvez sélectionner les corps dans la zone graphique ou dans le dossier Corps volumiques FM_solid_bodies.gif de l'arbre de création FeatureManager. Cliquez sur Montrer l'aperçu pour un aperçu de la fonction.