Nom |
Permet de renommer la lumière. |
Verrouillées |
Verrouille la lumière pour empêcher son déplacement. |
Activé |
Indique que la lumière affecte l'éclairage global de la scène. |
Visible |
Rend la lumière visible ou invisible dans la scène. |
Type |
Spécifie le type de lumière. Sélectionnez un type :
Zone
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Spécifie d'utiliser une zone comme source de lumière. Sélectionnez une Forme pour la zone :
Point
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Rectangle
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Cylindre
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Disque
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Directionnelle
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Par point
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Profil IES
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Luminosité |
Spécifie l'éclat de la lumière. |
Couleur |
Spécifie la couleur de la lumière. |
Température de la couleur (K) |
Spécifie la couleur de la lumière en degrés Kelvin. |
Géométrie de lumière |
Disponible si vous sélectionnez Zone ou Spot sous Type. Pour les lumières Zone, les options dépendent également de votre sélection pour Forme.
xAngle du cône
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(Disponible pour les lumières Spot.) Contrôle la dispersion de la lumière de spot. Par exemple, un angle petit ou étroit produit une lumière concentrée, telle un point de lumière, tandis qu'un angle grand ou large produit une lumière large.
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Longueur du cylindre
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(Disponible pour les lumières .) Spécifie la longueur du cylindre.
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Rayon du cylindre
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(Disponible pour les lumières .) Spécifie le rayon du cylindre.
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Rayon du disque
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(Disponible pour les lumières .) Spécifie le rayon de la source de lumière.
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Largeur du rectangle
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(Disponible pour les lumières .) Spécifie la largeur de la source de lumière rectangulaire.
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Longueur du rectangle
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(Disponible pour les lumières .) Spécifie la longueur de la source de lumière rectangulaire.
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Rayon de la sphère
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(Disponible pour les lumières .) Spécifie le rayon de la source de lumière.
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Rayon de la lumière de spot
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(Disponible pour les lumières Spot.) Spécifie le rayon de la source de lumière.
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