Général |
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Nom |
Permet de renommer l'image d'environnement. |
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Type d'arrière-plan |
Environnement ou Couleur. |
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Couleur de fond |
Définit la couleur d'arrière-plan de la fenêtre 3D en dehors de la sphère d'environnement. |
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Luminosité |
Ajuste la luminosité globale de l'image d'environnement. |
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Rotation |
Fait pivoter l'image d'environnement sur la sphère d'environnement. |
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Position |
(Lecture seule.) Affiche la latitude et la longitude de l'emplacement géographique simulé. |
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Date et heure |
(Lecture seule.) Affiche le mois et l'heure de l'emplacement géographique simulé. |
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Emplacement, heure et date |
Permet de modifier l'emplacement, la date et l'heure de l'emplacement géographique simulé. |
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Mois |
Définit le mois de l'année à simuler. |
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Heure |
Définit l'heure simulée sur une horloge de 24 heures. Associé aux paramètres Mois, Latitude et Longitude, le paramètre Heure détermine l'inclinaison du soleil. |
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Définir l'heure maintenant |
Utilise l'heure de votre système pour le Mois et l'Heure. |
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Inclinaison du soleil |
Utilisez la glissière située au-dessous d'Heure pour définir l'angle du rayonnement solaire entrant, puis ajustez l'Heure en conséquence. |
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Latitude |
Définit la longitude de l'emplacement à simuler. |
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Longitude |
Définit la latitude de l'emplacement à simuler. |
Rayonnement solaire |
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Brouillard |
Définit la quantité de brouillard dans l'air simulé. |
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Décalage rouge-bleu |
Définit le degré de décalage rouge ou bleu dans la balance des blancs de la lumière simulée par rapport au rayonnement solaire neutre (5500 Kelvin). |
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Saturation |
Définit la saturation du décalage de couleur (le cas échéant) de la lumière simulée. |
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Flou de l'horizon |
Définit le degré de flou de l'horizon pour simuler les limites de visibilité. |
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Luminosité du soleil |
Définit l'intensité du rayonnement solaire simulé. |
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Diamètre du soleil |
Définit la taille du disque solaire dans le ciel. |
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Eclat du soleil |
Définit la taille et de la diffusion de l'éclat autour du disque solaire. |
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Couleur du sol |
Définit la couleur du plan de sol. |
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Couleur nuit |
Définit la couleur de la nuit (ambiante). La lumière ambiante est un niveau d'illumination artificielle qui représente des réflexions diffuses infinies à partir de toutes les surfaces d'une scène 3D, de manière à ce que même les surfaces sans illumination directe soient visibles. |
Options avancées |
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Projection du ton |
Eclat. Définit la luminance. Des valeurs élevées augmentent la luminosité tandis que des valeurs basses la réduisent. Les changements sont effectués en temps réel. |
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Transformer |
- Sol à plat. Lorsque cette option est sélectionnée, l'environnement est une demi-sphère. Lorsqu'elle est désactivée, l'environnement est une sphère complète.
- Taille (mètres). Définit le rayon de la sphère d'environnement.
- Rotation. Fait pivoter l'image d'environnement sur la sphère d'environnement.
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Effets de sol |
- Caustiques. Active les algorithmes avancés utilisés pour répliquer les effets de la lumière concentrée et réfléchie à travers des objets translucides solides ou réfléchissants.
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Caustiques du sol. Définit le niveau d'effets concentrés et de lumière réfléchie sur le sol artificiel. L'option Caustiques du sol affecte la lumière réfléchie lorsque l'option Caustiques est activée.
Lorsque l'option Caustiques est activée, le curseur Caustiques du sol est verrouillé pour Rugosité du sol et Réflexion du sol. Le meilleur résultat visuel des caustiques sur le plan du sol est obtenu si vous réglez les trois curseurs sur leur valeur maximale. Cette fonctionnalité affecte les performances.
- Réflexion du sol. Ajuste la visibilité de la réflexion du sol ; 0 correspond à l'option désactivée et 1 correspond à une réflexion complète.
- Rugosité du sol. Ajuste la rugosité de la réflexion du sol ; 0 correspond à un sol lisse et 1 correspond à un sol rugueux.
- Ombre du sol. Affiche/masque la projection d'ombres sur le sol en mode Performance et Traçage des rayons.
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Options d'aperçu |
- Afficher la grille. (Disponible uniquement lorsque le mode Traçage des rayons est désactivé.) Affiche/masque une grille dans le plan XZ.
- Simplifier sous le sol. (Disponible uniquement lorsque le mode Aperçu est actif.) Masque toute partie du modèle qui s'étend au-dessous du sol.
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