3D OpenGL Hardware-Beschleunigung aktivieren
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Aktiviert die Grafikkartenbeschleunigung. Deaktivieren Sie diese Option, wenn Sie auf ernstliche Rendering-Probleme bei der Grafik stoßen. Anmerkungen:
- Die Deaktivierung dieser Option könnte zu erheblich geringerer Grafikleistung führen.
- Wenn Sie bei der Grafikanzeige auf Probleme stoßen, sollten Sie im Viewport die Taste R drücken, um OpenGL zurückzusetzen.
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Erweitert
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Verwendet das OpenGL-Bildspeicherobjekt (FBO) und andere Erweiterungen, um ein Rendering außerhalb des Bildschirms zu ermöglichen. Die Aktivierung dieser Einstellung:- ist für einige Funktionen (z. B. Farbabbildung der Schnittebene pro Akteur), für die Erzeugung einer Stilbildvorschau sowie für qualitativ hochwertige Rendering-Effekte (z. B. Umgebungsverdunkelung) erforderlich.
- verbessert die Ergebnisse im Workshop für technische Darstellung, wenn Farbbereiche und Schatten verwendet werden.
- verbessert die Ergebnisse von Vereinfachung – Occlusion.
- kann möglicherweise Bildschirm-Aktualisierungsprobleme verhindern, die mitunter bei anderen Rendering-Techniken, wie z. B. P-Puffern und Hilfspuffern, auftreten.
- kann evtl. auch für weniger Bitmap-Ausgabeprobleme, wie z. B. graue und schwarze Bilder, sorgen.
Anmerkung:
Diese Option ist identisch mit HardwareSupport.Advanced auf der Seite Erweiterte Einstellungen.
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Standard-Symbolleiste
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Deaktiviert das Bildspeicherobjekt und andere Erweiterungen. Sie können Rendering-Techniken, wie z. B. die Verwendung von P-Puffern und Hilfspuffern, wahlweise aktivieren oder deaktivieren. |
P-Puffer aktivieren
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Aktiviert das Off-Screen-Rendering mit OpenGL mithilfe von Pixelpuffern. Wählen Sie diese Option, um Probleme bei Bildschirmerfassungen, Ausdrucken, Bildspeicherung und anderen Grafikvorgängen zu lösen. Das Rendering kann möglicherweise auch durch Hardware beschleunigt werden. |
Statischer P-Puffer
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(Verfügbar, wenn P-Puffer aktivieren aktiviert ist.) Verwendet statische Pixelpuffer. |
Direkten Wechsel zum Aktualisieren aktivieren
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Aktiviert das direkte Aktualisieren. Deaktivieren Sie diese Option, wenn Sie auf Bildschirmanzeigeprobleme (wie z. B. Hervorhebungsprobleme) stoßen. |
Hilfspuffer aktivieren
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Aktiviert die Hilfspuffer. Deaktivieren Sie diese Option, wenn Ihre Grafikprobleme durch die vorhergehenden Optionen nicht gelöst werden können. |
OpenGL-Anzeigelisten aktualisieren
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Aktiviert die OpenGL-Anzeigelisten. Bei einer Anzeigeliste handelt es sich um eine Reihe von Grafikbefehlen, durch die das Ausgabebild definiert wird. Deaktivieren Sie diese Option, wenn Ihnen z. B. unsichtbarer Text Probleme bereitet. |
Texte zurücksetzen aktivieren
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(Verfügbar, wenn OpenGL-Anzeigelisten aktualisieren ausgewählt ist.) Setzt die Textanzeige zurück. Aktivieren Sie diese Option, wenn die Textanzeige Ihnen Probleme bereitet. |