Con i modelli importati, è possibile usare lo strumento Diagnosi per correggere i giochi e le facce difettose. Se i giochi sono troppo accentuati per lo strumento Diagnosi, applicare le soluzioni descritte in questa sezione.
Correggere i difetti nei modelli importati (per esempio, modello con giochi di superficie). |
Correggere i difetti nel modello con questi strumenti SOLIDWORKS:
Superficie riempita
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Costruisce una patch di superficie avente un numero di lati indefinito entro un limite definito da bordi del modello esistenti, dagli schizzi o dalle curve.

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Sostituisci faccia
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Sostituisce le facce in una superficie o in un corpo solido con corpi nuovi di superficie.
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Sposta faccia
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Offset, traslazione e rotazione delle facce e delle funzioni direttamente sui modelli solidi o di superficie.
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Cancella faccia
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Le opzioni comprendono:
Cancella e Patch
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Cancella una faccia dal corpo di una superficie o da un corpo solido ed inserisce automaticamente le patch o accorcia il corpo.
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Cancella e riempi
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Cancella le facce e genera una faccia singola per chiudere qualsiasi gioco.
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Superficie con sweep
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(vedere di seguito).
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Superficie con loft
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(vedere di seguito).
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Unione delle facce, usualmente insieme ad altre operazioni di modellazione per allegare nuove superfici alla parte esistente. |
Lo strumento Unisci superficie
consente di combinare due o più facce e superfici. |
Aggiungere lo sformo ai modelli che comprendono facce con sformi insufficienti. |
Applicare lo sformo con lo strumento Sformo
. Con alcuni modelli (importati o costruiti con SOLIDWORKS), è possibile utilizzare lo strumento Sformo per aggiungerlo. Con altri modelli, sarà necessario spostare o creare le superfici per cambiare l'angolo di sformo.
Applicare lo sformo utilizzando Sposta faccia
per ruotare una faccia di un angolo di sformo specifico.Applicare lo sformo con le tecniche di superficie SOLIDWORKS. Lo sformo può essere corretto con le tecniche di superficie SOLIDWORKS elencate costruendo le nuove superfici con il corretto angolo di sformo. Successivamente si può utilizzare Sostituzione faccia
per incorporare questa superficie nella parte.
Le tecniche di modellazione della superficie comprendono:
Superficie rigata
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Creare superfici rigate perpendicolari o coniche dai bordi selezionati.
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Superficie con sweep
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Inizia con un bordo e crea una sweep di superficie, usando una curva guida quando necessario.
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Superficie con loft
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Usare i profili esistenti e creare un loft di superficie, usando una curva guida quando necessario.
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Superficie riempita
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Costruisce una patch di superficie avente un numero di lati indefinito entro un limite definito da bordi del modello esistenti, dagli schizzi o dalle curve.
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Dividi facce ambigue. |
procedere in uno dei modi seguenti:- Usare lo strumento Dividi linea
per creare le curve di silhouette lungo le facce cilindriche. Ciò divide la parte e permette la generazione di una linea di divisione.
- Usare l'opzione Dividi facce nello strumento Linee di divisione
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