PropertyManager Luce puntiforme

Una luce Puntiforme proviene da una sorgente luminosa molto piccola situata ad una coordinata specifica nello spazio del modello. Questo tipo di luce può essere diretta ad un'area specifica del modello. È possibile regolare l'intensità, il colore e la posizione della fonte di luce.

Per visualizzare questo PropertyManager:

Nel DisplayManager, fare clic su Visualizza scenografia, luci e videocamere . Fare clic con il pulsante destro del mouse su Luci e procedere in uno dei modi seguenti:

  • Per aggiungere una luce puntiforme, fare clic su Aggiungi luce puntiforme .
  • Per modificare una luce puntiforme esistente, fare clic con il pulsante destro del mouse sulla luce puntiforme e scegliere Modifica luce puntiforme.
Quando PhotoView 360 viene aggiunto, è possibile aggiungere o modificare una luce puntiforme in Luci PhotoView 360 o Luci di SOLIDWORKS .
Quando apparirà il PropertyManager, sarà visualizzato un manipolatore nell'area grafica. Per modificare la posizione della luce nell'area grafica, spostare il cursore sopra il manipolatore. Quando il cursore assume questo aspetto , trascinare il manipolatore.

Scheda base - Base

Mantieni la luce quando la scenografia cambia Mantiene la luce con il modello dopo la modifica di una scenografia. Di default, le luci sono sostituite quando una scenografia cambia. Per esempio, impostare questa opzione quando si usa una luce puntiforme per illuminare una sezione occlusa del modello.
Modifica colore Visualizza la tavolozza Colore, in cui selezionare una luce colorata piuttosto che la luce bianca di default.

Scheda base - Posizione luce

Sistema di coordinate

Sferico

Usa un sistema di coordinate sferico per specificare la posizione della fonte di luce. Trascinare il manipolatore nell'area grafica o impostare i valori nel PropertyManager.

Blocca sul modello Mantiene la posizione della luce relativamente al modello. Quando l'opzione non è selezionata, la luce rimane fissa nello spazio del modello.
Longitudine

Latitudine

Distanza

Imposta l'ubicazione della luce nel sistema di coordinate.
Sistema di coordinate

Cartesiano

Usa un sistema di coordinate Cartesiano per specificare la posizione della fonte di luce. Trascinare il manipolatore nell'area grafica o impostare i valori nel PropertyManager.

Blocca sul modello Mantiene la posizione della luce relativamente al modello. Quando l'opzione non è selezionata, la luce rimane fissa nello spazio del modello.
Coordinata X

Coordinata Y

Coordinata Z

Imposta l'ubicazione della luce nel sistema di coordinate.

Scheda SOLIDWORKS - Illuminazione SOLIDWORKS

  Attivato in SOLIDWORKS Accende la luce in SOLIDWORKS.
ambienti Regola l'intensità della fonte di luce. Spostare il dispositivo di scorrimento o immettere un valore da 0 a 1. A un valore più alto corrisponde una luce più intensa. Il livello cambia equamente su tutti i lati del modello.
Luminosità Regola la luminosità della fonte di luce. Spostare il dispositivo di scorrimento o immettere un valore da 0 a 1. A un valore più alto corrisponde una luce più intensa sul lato del modello più vicino alla fonte.
Specularità Controlla la quantità di luminosità riflessa dalle superfici lucide nel punto in cui la luce colpisce. Spostare il dispositivo di scorrimento o immettere un valore da 0 a 1. A un valore più elevato corrispondono un'evidenziazione più accentuata e un aspetto più lucido.

Scheda PhotoView 360 - Controlli di PhotoView 360

La scheda PhotoView è disponibile quando viene aggiunto PhotoView.

Guida in linea dinamica Se l'opzione è attivata, quando si ferma il cursore sopra un'opzione, viene visualizzata una spiegazione dettagliata.
Attivo in PhotoView Accende la luce in PhotoView. La luce è disattivata di default. Inoltre, attiva le opzioni di illuminazione PhotoView.
Luminosità PhotoView Imposta la luminosità della luce in PhotoView.

Scheda PhotoView - Ombre

Ombre Attiva le ombre in PhotoView.
Raggio luce puntiforme Imposta il raggio della luce puntiforme in PhotoView, condizionando la morbidezza delle ombre. I valori più bassi rendono le ombre più nitide. I valori più elevati le ammorbidiscono condizionando i tempi del rendering.
Qualità ombra Riduce la granulosità nelle ombre più morbide. Incrementando Raggio luce puntiforme, sperimentare con valori più elevati di questa impostazione per ridurre la granulosità. Incrementando questa impostazione i tempi di rendering aumenteranno.

Scheda PhotoView - Nebbia

Nebbia Attiva l'effetto nebbia in PhotoView.
Raggio nebbia Imposta l'estento della nebbia intorno alla luce.
Qualità nebbia Riduce la granulosità quando il Raggio nebbia aumenta. Incrementando questa impostazione i tempi di rendering aumenteranno.