Plastica

Il Tipo di aspetto Plastica simula molti tipi di plastica.

Parametri

Color Imposta il colore dell'aspetto in luce bianca diffusa.
Colore di evidenziatura Imposta il colore delle evidenziature speculari dell'aspetto.
Colore trasparenza Imposta la tinta acquisita dalla luce che attraversa aspetti parzialmente trasparenti.
Colore diffusione Imposta la diffusione della luce in materiali traslucidi, ad esempio plastica trasparente.
IOR (indice di rifrazione) Controlla il modo in cui gli aspetti con trasparenza piegano la luce che li attraversa. Incide indirettamente sulla riflettanza.
Rugosità Controlla la dimensione di evidenziatura nella luce riflessa. Più è ruvido l'aspetto, più diffusa risulterà l'evidenziatura (dimensioni maggiori e messa a fuoco ridotta).
Continuo Alterna le proprietà a un lato e a due lati.
Densità colore Determina la densità del colore sulla superficie simulata, rispetto al vetro con colore solido nella realtà. Densità colore condiziona la saturazione del colore se è attivata l'opzione Solida. Maggiore è lo spessore della superficie, più intensa risulterà la tinta.