マルチ ボディ部品の認識(Recognizing Multibody Parts) FeatureWorks ではインポートされたマルチボディ部品の1つのセッションでの認識をサポートします。 1つのセッションでマルチボディ部品を認識するには: マルチボディ部品のドキュメントを開きます。 フィーチャー認識 (フィーチャー ツールバー)または 挿入(Insert) > FeatureWorks > フィーチャー認識(Recognize Features) をクリックします。 ダイアログ ボックスで認識するインポート ボディを選択し、OK をクリックします。 PropertyManager で認識オプションを選択し、認識(Recognize)または、認識モード(Recognition Mode)に依存する をクリックします。 中間ステージ PropertyManager で、 をクリックします。 FeatureWorksによりボディが認識されます。 認識されたすべてのフィーチャーが SOLIDWORKS の FeatureManager デザイン ツリーに表示されます。 残りのインポート ボディも認識できます。 次に残りのインポート ボディを認識します。 FeatureManager デザイン ツリーで残りのインポート ボディを右クリックし、FeatureWorks > フィーチャー認識(Recognize Features)を選択します。 PropertyManager で認識オプションを選択し、認識(Recognize)または、認識モード(Recognition Mode)に依存する をクリックします。 中間ステージ PropertyManager で、 をクリックし、このインポート ボディの認識を完了します。 親トピック異なるエンティティの認識(Recognizing Different Entities) インタラクティブ フィーチャー認識のヒント(Hints for Interactive Feature Recognition) 自動寸法と拘束(Automatic Dimensions and Relations) ロフト フィーチャーの認識(Recognizing Loft Features) パターン認識(Recognizing Patterns) ミラー パターンの認識(Recognizing Mirror Patterns) 板金フィーチャー(Sheet Metal) 穴ウィザードの穴の認識 スイープ フィーチャーの認識(Recognizing Sweep Features) ボリューム フィーチャー(Volume Features) フィーチャースケッチの輪郭(Sketch Profiles for Features) フィーチャーの干渉チェック(Feature Intrusion Check) 面の削除の例(Delete Faces Example) FeatureWorks PropertyManager