MotionManager ツール(MotionManager Tools)

次の表ではモーション スタディのツールが説明されています。 X は、そのツールがモーション スタディ タイプで使用可能であることを示します。

ツール(Tool)   アニメーション ベーシック モーション(Basic Motion) モーション解析(Motion Analysis)
計算(Calculate): 現在指定されているシミュレーションを計算します。 シミュレーションを変更した場合は、再生する前に再計算する必要があります。 X X X
モーション スタディにアクセス(Access Motion Study) モーション スタディをマークします。 マークしたモーション スタディが、ドキュメントを保存する際に保存されます。
モーション スタディを保存すると、ファイル サイズが大きくなるため、保存時間が長くなります。

保存したモーション スタディは、SOLIDWORKS Visualize Connected でアクセスできます。

SOLIDWORKS Connected で使用可能です。

X X X
最初から再生。 構成部品をリセットして、シミュレーションを再生します。 シミュレーションの計算後に使用します。 X X X
再生。 シミュレーションをタイムバーの現在の時点から再生します。 X X X
停止 X X X
  タイムバー(Time bar)。 スライダを動かして、アニメーションの開始を指定します。 X X X
  再生速度(Playback Speed) X X X
  再生モード(Playback Mode)

標準(Normal)

最初から最後まで 1 回再生します。

ループ

最初から最後まで再生を続けた後、最初に戻り、再生を繰り返します。

往復再生(Reciprocate)

再生(最初から最後へ)と逆再生(最後から最初へ)を繰り返します。

X X X
アニメーションの保存(Save Animation) X X X
アニメーション ウィザード(Animation Wizard) X X X
Autokey 。 構成部品を移動または変更すると、自動的に新しいキーを配置します。 X    
キーを追加/更新。 キーを追加するか、既存キーのプロパティを更新します。 X X X

モーション要素(Motion Elements)

ツール(Tool)   アニメーション ベーシック モーション(Basic Motion) モーション解析(Motion Analysis)
モーター X X X, 要数式
スプリング   X (線形のみ) X
ダンパー     X
力(Force)     X
接触   X X
重力   X X
結果とプロット     X
モーション スタディ プロパティ X X X

残留応力解析

ツール(Tool)   アニメーション ベーシック モーション(Basic Motion) モーション解析(Motion Analysis)
Simulation セットアップ     X, (SOLIDWORKS Simulation)
Simulation 結果を計算     X, (SOLIDWORKS Simulation)




応力プロット

変形プロット

安全率プロット

    X, (SOLIDWORKS Simulation)

表示

ツール(Tool)   アニメーション ベーシック モーション(Basic Motion) モーション解析(Motion Analysis)
イベント ベースのモーション ビュー 。 タイムライン表示からイベント-ベース表示へ切り替えます。     X, (SOLIDWORKS Simulation Professional)
タイムライン表示。 イベント-ベース表示からタイムライン表示に切り替えます。     X, (SOLIDWORKS Simulation Professional)

フィルター(Filters)

ツール(Tool)   アニメーション ベーシック モーション(Basic Motion) モーション解析(Motion Analysis)
フィルターなし X X X
アニメーションをフィルター X X X
駆動のフィルター X X X
選択アイテムのフィルター X X X
結果をフィルター     X

拡大表示

ツール(Tool)   アニメーション ベーシック モーション(Basic Motion) モーション解析(Motion Analysis)
ウィンドウにフィット。 タイムライン表示を拡大/縮小します。 X X X
拡大表示。 タイムラインを拡大し、キーポイントとタイムバーをより正確に配置できるようにします。 X X X
縮小表示。 タイムラインのサイズを縮小し、より大きな時間の間隔をウィンドウに表示します。 X X X
MotionManager を収縮 X X X
MotionManager を展開 X X X

再生モードに関して(About Playback Modes)

モーション スタディの再生モードで、モーション シミュレーションを一度のみ再生するか、繰り返し再生するか、ループ状に早送り/巻き戻しするかを指定します。

モーション スタディでは、次の 3 つの再生モードを実行できます。
  • 標準 。モーション シミュレーションを 1 回のみ再生します。
  • ループ 。最初から最後までモーション シミュレーションを連続的に繰り返します。
  • 往復 。連続的なループで、モーション シミュレーションを前方に最後まで再生し、モーションを開始点まで反転します。

playbackmode.gif再生モード リストには、アニメーションの保存 ツールの左側にある MotionManager ツールバーからアクセスできます。