ねじ山 (Cosmetic Threads) PropertyManager

部品、アセンブリ、または図面にねじ山を挿入する場合、次のプロパティを指定できます。

ねじ山をシェイディング表示するには オプション をクリックします。 ドキュメント プロパティ タブで、詳細設定 を選択します。 表示フィルターシェイディングされたねじ山 を選択します。

ねじ山 PropertyManager を開くには:

  1. 円筒形フィーチャー(ボス、カット、穴)で、ねじ山が始まる円のエッジをクリックします。
  2. ねじ山(Cosmetic Thread) (アノテート アイテム ツールバー)をクリックするか、挿入(Insert) > アノテート アイテム(Annotations) > ねじ山(Cosmetic Thread)をクリックします。

ねじ山の設定(Thread Settings)


円形エッジ グラフィックス領域で円形エッジを選択します。
  Standard ねじ山の寸法規格を設定できます。
  タイプ(Type) ねじのタイプを選択できます。
  サイズ(Size) 選択した寸法規格に基づいて、ねじ山のサイズを選択できます。選択されたエッジに対して有効な値がリストされます。
副次直径主要直径 または 円錐形オフセット ねじ山とそのエンティティ タイプに対応する直径を設定します。 =(等号)の入力と、リストからのグローバル変数、関数、ファイル プロパティの選択によって関係式を使用できます。
  押し出し状態(End Condition) ねじ山は、上で選択したエッジから、この押し出し状態で作成されます。

ブラインド(Blind)

一定の距離を指定します。 面/平面から開始(Start from a face/plane)で、面または平面を選択し、ねじ山深さを指定します。

貫通

ねじ山はオブジェクトを貫通します。

次サーフェスまで(Up to Next)

ねじ山は次のエンティティまで延長されます。

深さ 押し出し状態ブラインド の場合、値を入力します。

ねじ山寸法テキスト

ねじ山寸法テキストを入力します。 規格(Standard)を選択した場合、ねじ山寸法テキストは規格によって作成され、編集できません。

ねじ山寸法テキストは、一部の寸法規格では使用されません。 ねじ山寸法テキストを部品、またはアセンブリで定義しても、部品、アセンブリ、図面に表示されない場合は、ショートカット メニューから寸法テキストの挿入(Insert Callout)を選択して寸法テキストを表示できます。
コンフィギュレーション テキストを適用するコンフィギュレーションを指定します。
ねじ山寸法テキストは、ねじ山 (Cosmetic Thread) PropertyManager で規格 (Standard) が なし (None) に設定されている場合に限り設定できます。
表示タイプ 規格(Standard)なし(None)を選択した場合は使用できません。) 寸法テキストにねじのタイプ機械ねじ(Machine Threads)ストレート管用ねじ(Straight Pipe Thread)など、上で選択したもの)を含めます。



表示タイプ(Show type)が選択された場合



表示タイプ(Show type)が選択解除された場合

レイヤー

名前が指定されたレイヤーを持つ図面で、レイヤーを選択します。