ダイナミック ヘルプ
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各プロパティのポップアップ ツールチップを表示します。 |
ベースの材料を使用
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外観のイルミネーション設定をデカルに適用します。 このオプションを選択解除すると、デカルのイルミネーションが直接設定され、PropertyManager で追加のオプションが使用可能になります。 |
拡散度
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サーフェス上の光源の強さをコントロールします。 値を大きくするほどサーフェスが明るくなります。 |
反射
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ハイライトの強度をコントロールし、サーフェスがより輝いて見えるようにします。 値を小さくするとハイライトが弱くなります。 依存条件: 反射の拡がり(Specular Spread)は 0 より大きい値を指定してください。少なくとも 1 つの指向性光源、スポット光源、または点光源でモデルを照らし、PhotoView で有効にしておく必要があります。 |
鏡面光色
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反射コンポーネントを利用して反射されるハイライトの色を指します。 ダブルクリックして色を選択します。 依存条件: 反射の拡がり(Specular Spread)および反射度(Specular Amount) は 0 より大きい値を指定してください。少なくとも 1 つの指向性光源、スポット光源、または点光源でモデルを照らし、PhotoView で有効にしておく必要があります。 |
反射の拡がり
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サーフェスの反射のぼやけ方をコントロールし、サーフェスの表面を粗く、またはなめらかに表示します。 値を大きくするとハイライトが広がり、ソフトになります。 依存条件: 反射度 は 0 より大きい値を指定してください。反射の色 は黒であってはなりません。 少なくとも 1 つの指向性、スポット、または点光源でモデルを照らし、PhotoView で有効にしておく必要があります。 不鮮明度 が無効になっているときには、フィジカルな照明の反射のみに影響します。 不鮮明度 が有効になっているときには、環境および自身の反射が含まれます。 |
反射度
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サーフェスの反射度を 0 から 1 のスケールでコントロールします。0 に設定すると表面は何も反射しません。 1 に設定すると、サーフェスは完全な鏡面になります。 |
不鮮明度
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サーフェスの反射のぼやけを有効にします。 ぼやけかたのレベルは 反射の拡がり でコントロールします。 反射の拡がり が 0 のときには、反射はぼやけません。 依存条件: 反射の拡がり と 反射量 は 0 より大きい値を指定してください。 |
透明度
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サーフェスを通過して光が差し込む度合いをコントロールします。 値が低いと不透明度が高まります。0 は完全に不透明になります。 値が大きいほど透明度が高まります。100 は完全な透明になります。 |