コア作成の例(Example of Creating a Core)

この例において、プラスチック部品の正面にある窪んだフィーチャーは、取り外しの妨げとなりコアを必要とするモールド領域です。

最初に、加工するソリッド(この場合は キャビティ ボディ)上にスケッチを作成し、コアの輪郭を定義します。 そして コア Tool_Core_Mold_Tools.gif ツールを使用してコアを作成します。
mold_sidecore_01.gif

コアを作成するには:

  1. 図のようにキャビティ ボディ(Cavity Body)の内側の面でスケッチを開きます。
    mold_sidecore_12.gif
  2. 作成したいコアの輪郭をスケッチします。
    mold_sidecore_02a.gif mold_sidecore_02b.gif
    正面 右側面
    コアをスケッチする平面は、コアの抽出方向に垂直である必要はありません。 この場合、コアが移動する方向から 5°の勾配を持つキャビティ ボディの内側にスケッチが作成されます。
    抽出方向 mold_sidecore_04.gif 抽出方向の逆方向
  3. スケッチを閉じます。
  4. スケッチを選択した状態で、モールド ツールバーの コア Tool_Core_Mold_Tools.gif をクリックするか、挿入 (Insert) > モールド (Molds) > コア (Core) をクリックします。
  5. PropertyManager で、次のようにオプションを設定し、PM_OK.gif をクリックします。
    コアに対する新しいボディが作成され、キャビティ ボディ(Cavity Body)から引かれます。
    mold_sidecore_05.gif

    FeatureManager デザイン ツリーのソリッド ボディ(Solid Bodies)フォルダー FM_solid_bodies.gifコア ボディ(Core bodies)フォルダー FM_solid_bodies.gif に新しいコアが表示されます。

選択アイテム

コアの境界スケッチ PM_sketch_to_project.gif ステップ 2 で作成したコア スケッチを選択します。
抽出方向 図のようにキャビティ ボディの正面を選択します。
mold_sidecore_03.gif
コア/キャビティ ボディ solid_bodies.png キャビティ ボディの名前を表示します。

パラメータ(Parameters)

抜き勾配 オン/オフ クリックして勾配を追加し、抜き勾配角度(Draft Angle)を 5に設定します。
外側に抜き勾配指定(O) 外側への抜き勾配角度を作成する場合に選択します。
押し出し状態(End Condition) 抽出方向の押し出し状態に ブラインド を選択し、抽出方向に沿った深さ PM_distance_nonum.gif50 に設定します。
押し出し状態(End Condition) 抽出方向から逆方向の押し出し状態に ブラインド を選択し、抽出方向とは反対側への深さ PM_distance_nonum.gif25 に設定します。
エンドキャップ追加 コアの押し出しサーフェスを定義する場合に選択します。