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オフセット距離
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スケッチ エンティティをオフセットする指定の距離の値を設定します。ダイナミック プレビューを参照するには、マウス ボタンを押しながらグラフィックス領域のポインタをドラッグします。マウス ボタンを離すと、エンティティ オフセットが完成します。 |
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寸法追加
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スケッチに オフセット距離
を含めます。 これは、元のスケッチ エンティティに含まれている寸法には影響しません。 |
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反対方向
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単一方向オフセットの方向を変更します。 |
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チェーン選択
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すべての連続するスケッチ エンティティのオフセットを作成します。 |
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両方向
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オフセット エンティティを両方向に作成します。 |
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作図ジオメトリ
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ベース ジオメトリ(Base geometry)、オフセット ジオメトリ(Offset geometry)、またはこの両方のオプションを使用して、元のスケッチ エンティティを作図線に変換します。 |
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ベース ジオメトリ(Base geometry)を選択 |
オフセット ジオメトリ(Offset geometry)を選択 |
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エンド キャップ追加 - 両方向
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両方向 を選択し、キャップを追加することにより、元の自己交差しないスケッチ エンティティを延長します。 延長するキャップ タイプとして、円弧 または 線 を作成できます。 |
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エンド キャップ追加 - 円弧
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エンド キャップ追加 - 線
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エンド キャップ追加 - 一方向
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両方向(Bi-directional)の選択を解除し、キャップを追加することで、元の自己交差しないスケッチ エンティティを延長します。 |
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/>エンド キャップ追加 - ベース ジオメトリ
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/>エンド キャップ追加 - オフセット ジオメトリ
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/>エンド キャップ追加 - ベース ジオメトリ(Cap ends - Base geometry)およびオフセット ジオメトリ(Offset geometry)(円弧) |
/>エンド キャップ追加 - ベース ジオメトリ(Cap ends - Base geometry)およびオフセット ジオメトリ(Offset geometry)(直線) |