マルチボディ部品の干渉認識の使用

マルチボディ部品のボディ間で干渉認識を使用できます。 これは、溶接が正しくトリムされているかどうかを確認するとき、およびシミュレーション ツールを使用する前に役立ちます。

マルチボディ部品の干渉認識を使用するには:

  1. 複数のボディを持つ部品で、 ツール(Tools) > 評価(Evaluate) > 干渉認識(Interference Detection) をクリックします。
    PropertyManager の選択ボディ(Selected bodies)に部品がリストされます。
  2. PropertyManager で、除外されたボディ(Excluded Bodies)をクリックし、グラフィックス領域で除外するボディを選択します。
  3. オプション(Options)で、次のオプションを 1 つ以上選択します:
    一致する部分を干渉部分としてチェック(Treat coincidence as interference) 一致したエンティティは、干渉としてレポートされます。
    無視した干渉部分を表示(Show ignored interferences) 結果(Results)リストにグレイのアイコンで無視した干渉部分を表示します。
    挿入された部品内の干渉をスキップ(Skip interferences inside inserted parts) 挿入された部品内のボディ間の干渉をスキップします。
    干渉ボディを透明にする(Make interfering bodies transparent) 選択した干渉のボディを透過モードで表示します。
    非表示ボディ/挿入された部品を無視(Ignore hidden bodies/inserted parts) 非表示、または挿入された部品であるマルチボディ部品による干渉を除外します。
  4. 干渉しないボディ(Non-interfering bodies)で表示スタイルを選択します。
  5. 選択ボディ(Selected Bodies)の下で計算(Calculate)をクリックします。
    結果(Results)リストには、各インスタンスの干渉値が表示されます。 干渉するボディは、グラフィックス領域で赤でハイライトされます。

  6. 結果(Results)の各インスタンスをクリックすると、グラフィックス領域で干渉ボディがハイライトされます。
  7. 結果(Results)から干渉を除去するには、インスタンスを選択し、無視(Ignore)をクリックします。
  8. をクリックします。