グラフィック メッシュ ボディでのデシメーションの管理 グラフィック メッシュ ボディでデシメーションを管理するには: PropertyManager のファセット縮小(Facet Reduction)で、次のいずれかを入力します。 オプション 説明 削減する比率 ファセットの総数のパーセンテージ 削減するファセット ファセットの総数に基づく整数 いずれかの値を入力すると、自動でもう一方の値を計算します。 オプション: 最大変位許容値(Maximum Deviation Tolerance) を入力します。 このオプションは、元のメッシュと結果のメッシュの間の最大変位許容値を設定します。 この値を大きくすると、大幅なデシメーションが可能になります。 計算をクリックします。 進行状況を示すメッセージがデシメーションのステータスをレポートし、プロセスが完了すると閉じます。 デシメートされたボディのプレビューが表示されます。 リセット(Reset)をクリックすると、ボディを元の状態に戻せます。 をクリックします。 親トピックグラフィック メッシュ ボディのデシメート