押し出しまたは回転ボス/ベースでのスケッチ 押し出しまたは回転ボス/ベースからスケッチを開始するには: フィーチャー ツールバーの 押し出しボス/ベース または 回転ボス/ベース をクリックするか、挿入 > ボス/ベース > 押し出し または ボス/ベース > 回転 をクリックします。 表示されている 3 つの平面(正面、平面、右側面)の中から 1 つ選択します。新しい部品で、平面は視線に垂直(Normal to)の表示方向へと回転します。 スケッチ エンティティ ツールを使用してスケッチを作成するか、またはスケッチ ツールバーからツールを選択してスケッチを作成します。 スケッチは閉じたスケッチである必要があります。 スケッチを閉じて選択したフィーチャーの PropertyManager を開きます。 部品を作成して、 をクリックします。 親トピックSketch スケッチ エンティティまたはスケッチ ツールでのスケッチ 平面でのスケッチ 部品面上のスケッチ 正接方向の制御 既存のスケッチを使用した新しいスケッチの作成 既存のスケッチの編集 スケッチをどこから開始すべきか スケッチ平面PropertyManager(Sketch Plane PropertyManager) スケッチ平面参照(Sketch Plane References) 押し出し(Extrudes) 回転 PropertyManager