グループは、単一のエンティティとして移動および動作する、モデルまたはシーン内のオブジェクトのサブセットですが、必要な場合は、さらに分割(グループ解除)できる場合があります。 複雑なモデルのほとんどが、複雑度の低い複数の部品が相互の間隔と方向を保持して構成されています。 グループ化は、オブジェクトを永続的に結合するのではなく、オブジェクト間の相対的な位置を固定する方法です。
部品をグループ化すると、グループをまとめてアニメーション表示できます。 グループ化する部品同士が近くにある必要はありません。
部品をグループ化するには、以下の操作を実行します。