選択したアイテム(モデル全体、個々の部品、モデルまたは部品のグループ、外観、照明、カメラ)をアニメーション表示できます。
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選択ツール(Selection Tool)を使用して、アニメーション表示するアイテムを選択します。
- 次のいずれかを実行します:
- 選択項目を右クリックし、キーフレームを追加(Add Keyframe)をクリックします。
- 回転アニメーションの場合は、回転アニメーションを追加(Add Rotation Animation)をクリックします。
新しいアニメーションが、最初のキーフレームに記録された選択済みアイテムの状態で、アニメーション リストに表示されます。
- アニメーション タイムラインで、次の操作を実行します。
- 赤のフラグ(終了時間)を目的の終了時間までドラッグして、最大可能終了時間を設定します。
- 黄色のフラグ(現在時間)を次のキーフレームの目的の時間までドラッグします。
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オブジェクト操作ツール(Object Manipulation Tools)を使用して、次のキーフレームの選択項目を変換します。
- 次のいずれかを実行して次のキーフレームを追加します。
- アニメーション リストから現在の時刻でキーフレームを作成(Create Keyframe at Current Time)
をクリックします。
- 3D ビューポートを右クリックし、キーフレームを追加(Add Keyframe)をクリックします。
- 手順 3b ~ 6 を繰り返して、追加のキーフレームをアニメーションに追加します。
- タイムラインの左側にある基本的なアニメーション コントロールを使用して、アニメーションを評価および再生します。