部品は、モデル内の 1 つまたは複数のサーフェスのグループです。 各サーフェスは一部品でもあり、さらに細かいピースで構成されていることもあります。 サーフェスは、グループにまとめる部品同士、または 1 つの部品を構成する部品同士が物理的に隣り合っている必要はありません。
場合によっては、外観の割り当てやアニメーションで柔軟性を高めるために、サーフェスに割り当てられている部品から個々のサーフェス、または複数のサーフェスを抽出する必要があります。
モデルおよび部品を分割するには、次の操作を実行します。
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をクリックします。
- 部品を右クリックし、をクリックします。
- ダイアログ ボックスで、ファセット角度公差(Facet Angle Tolerance)を調整して、部品公差を設定します。
- 部品をクリックして、公差設定をプレビューします。
多角形を多く含む部品では、更新に数秒の時間がかかる場合があります。
- 必要に応じて、公差の調整を続けます。
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分割を実行(Execute Split)をクリックして、部品を分割します。