어셈블리 레이아웃 스케치

레이아웃 스케치를 사용하여 탑-다운 방식으로 어셈블리를 설계할 수 있습니다. 각 어셈블리 부품이 속하는 위치를 보여주는 하나 이상의 스케치를 만들 수 있습니다. 그런 다음, 파트를 만들기 전에 설계를 작성하고 수정할 수 있습니다. 또한, 레이아웃 스케치를 사용하여 언제든지 어셈블리를 변경할 수도 있습니다.

레이아웃 스케치를 사용하여 어셈블리를 설계하는 데 가장 큰 이점은 레이아웃 스케치를 변경할 경우 어셈블리와 그 파트가 자동으로 업데이트되는 것입니다. 한 곳에서 모든 것을 빠르게 변경할 수 있습니다.

어셈블리 레이아웃 스케치를 사용하려면 다음과 같이 합니다.

  • 어셈블리에서 파트를 다양한 스케치 요소로 하여 레이아웃 스케치를 작성합니다. 각 부품에 대한 임시 위치를 전체 설계 의도에 맞게 지정합니다.
  • 각 부품을 만들 때 레이아웃 스케치의 형상을 참조합니다. 레이아웃 스케치를 사용하여 부품 크기, 모양, 어셈블리 내 위치를 지정하고 각 파트가 레이아웃 스케치를 참조하도록 확인합니다.

레이아웃을 이용한 어셈블리 설계 작성

레이아웃을 이용한 어셈블리 디자인에서, 설계 방식을 탑다운에서 바텀업 또는 바텀업에서 탑다운으로 전환할 수 있습니다. 작성 순서에 상관 없이 설계 싸이클의 어떤 지점에서도 파트 및 블럭을 작성, 편집, 삭제할 수 있습니다. 이는 컨셉 설계 과정에서 어셈블리 구조와 부품에 잦은 변경이 필요할 때 특히 유용합니다.

레이아웃 작성하는 방법

  1. 새 어셈블리를 엽니다.
  2. 어셈블리 시작 PropertyManager에서 레이아웃 작성을 클릭합니다.
    3D 스케치가 열리고 레이아웃 이(가) FeatureManager 디자인 트리에 표시됩니다.
  3. 스케치 요소를 작성하고 관련 요소들을 블럭으로 그룹화합니다.
  4. 블럭과 스케치를 닫습니다.
    레이아웃 작성 (레이아웃 도구 도구 모음)을 클릭하여 기존 어셈블리에 레이아웃을 작성할 수 있습니다.

블럭 PropertyManager에서 파트 작성

어셈블리의 레이아웃 스케치에 있는 블럭에서 파트를 작성 할 수 있습니다.

블럭에서 파트 작성하기

  1. 블럭에서 파트 작성 (레이아웃 도구 도구 모음)을(를) 클릭합니다.
  2. 레이아웃 스케치에서 블럭을 선택합니다.
  3. 아래에서 설명한 것과 같이 PropertyManager에 옵션을 지정합니다.
  4. 를 클릭합니다.

    각 블럭마다 선택한 블럭을 포함한 파트가 FeatureManager에 표시됩니다. 파트 이름은 블럭 이름과 같습니다. 파트 이름에 붙은 괄호는 파트가 가상 부품임을 표시합니다. 가상 부품은 어셈블리 파일 안에 저장되며 외부 파일에 저장되지는 않습니다.

    파트를 오른쪽 클릭하고 파트 열기 (상황별 도구 모음)을(를) 선택하여 파트를 열고 피처를 추가할 수 있습니다.

선택한 블럭

선택한 블럭 선택한 블럭을 나열합니다.

블럭에서 파트 구속조건

프로젝트 레이아웃 스케치에 있는 블럭의 평면에서 투상되었으나 그 평면과 동일한 평면에 구속되지 않은 파트를 작성합니다. 어셈블리에서 파트를 블럭 평면에 수직인 방향으로 끌 수 있습니다.
블럭 상 파트를 레이아웃 스케치에 있는 블럭의 평면과 같은 평면 상에 구속합니다.