부품 편집 시 투명도

어셈블리 상황 내에서 부품을 편집할 때 부품 투명도를 표시하는 옵션이 있습니다. 이 옵션은 편집 중이 아닌 파트에만 영향을 미칩니다.

이 그림은 어셈블리에서 원구를 편집하는 동안 다른 설정을 적용한 결과를 보여줍니다. 원구가 완전히 상자속에 가려져 있으며, 부품 속성으로 투명하게 보이도록 하였습니다.

부품 편집을 위해 기본 투명도 설정

부품 편집 시 사용할 기본 투명도 설정하기

  1. 옵션 (표준 도구 모음) 또는 도구 > 옵션을(를) 클릭합니다.
  2. 표시를 선택합니다.
  3. 상황 편집시 어셈블리 투명도 아래에서 다음 중 하나를 선택합니다.
    옵션 설명
    불투명 어셈블리 편집되지 않는 부품들은 불투명하게 표시됩니다.
    어셈블리 투명도 유지 편집되지 않는 부품들이 고유의 투명도 설정을 유지합니다.
    어셈블리 투명하게 하기 편집되지 않는 부품들이 여기서 설정한 투명도를 사용합니다. 슬라이더를 원하는 투명도로 끌어 둡니다.
  4. 확인을 클릭합니다.

부품의 투명도 변경

편집하지 않는 부품의 투명도 변경하기

  1. 부품을 선택하고 부품 편집 (어셈블리 도구 모음)을 클릭합니다.
    시스템 옵션 어셈블리에서 파트 편집시 특정 색 사용을 선택한 경우 편집 중인 부품이 불투명한 파란색으로 바뀝니다. 반드시 RealView도 비활성화 해야 합니다. 부품 편집 시의 색상의 내용을 참고하십시오. 다른 부품들의 표현은 선택한 어셈블리 투명도 세팅에 따라 달라집니다.
  2. 어셈블리 투명도 (어셈블리 도구 모음)을(를) 클릭하고 다음 중에서 선택합니다.
    옵션 설명
    불투명 편집되지 않는 부품들은 불투명하게 표시됩니다.
    투명도 유지 편집되지 않는 부품들이 고유의 투명도 설정을 유지합니다.
    투명하게 하기 편집되지 않는 부품은 시스템 옵션에서 지정한 투명도를 사용합니다.
    불투명 투명 유지 투명
    빈 화면을 오른쪽 클릭하고 바로 가기 메뉴에서 어셈블리 투명도불투명, 투명도 유지 또는 투명하게 하기으로 지정할 수도 있습니다.
  3. 필요에 따라 파트를 편집합니다.
  4. 부품 편집 을(를) 클릭하여 어셈블리 편집으로 돌아가면 투명도 표시가 꺼집니다.